Strauss Zelnick, CEO interattivo Take-Two, ha recentemente commentato la strategia di rilascio della piattaforma sbalorditiva dell'azienda, in particolare per quanto riguarda l'attesissima Auto VI di Grand Theft . Zelnick ha riconosciuto che il ritardo del rilascio di PC di GTA 6 costerà alla società circa il 40% delle entrate previste, una parte significativa generalmente generata dalle vendite di PC. Tuttavia, Take-Two rimane impegnato nel suo modello di rilascio consolidato, optando contro lanci simultanei su tutte le piattaforme.
Questa strategia si allinea con il modello di rilascio storico della serie GTA, in cui le versioni di PC sono state costantemente ritardate. Questo ritardo, in parte, deriva dalla complessa relazione di Rockstar Games con la comunità di modding. È importante sottolineare che Zelnick ha chiarito che questa decisione è indipendente da qualsiasi declino percepito nelle vendite di console di Serie X | s Xbox Series; La strategia di rilascio di GTA 6 non cambierà per affrontare questo.
Supponendo un rilascio di autunno 2025 per altre piattaforme, i giocatori di PC possono probabilmente aspettarsi di aspettare fino al 2026 per giocare a GTA 6. Il lancio del gioco trasporta un peso immenso, non solo per l'interattivo Take-Two, ma per l'intero settore dei giochi. Il trailer di teaser iniziale ha infranto diversi record di YouTube, alimentando l'anticipazione che GTA 6 potrebbe potenzialmente superare il marchio di vendita di $ 1 miliardo, una pietra miliare significativa che potrebbe avere un impatto positivo sull'intero mercato dei giochi.