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玩家要求無漏洞的版本

Authore: Mila更新:Feb 11,2025

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Paradox Interactive解決了最近的遊戲取消和延遲:更高的玩家期望和轉移景觀

在挫折之後,包括取消城市的陷入困境的發射:Skylines 2 ,Paradox Interactive概述了其修訂的遊戲開發和發布方法。

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首席執行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus承認球員的期望提高,並減少了發出後錯誤修複的容忍度。 災難性的城市:Skylines 2 推出了這一轉變,促使人們致力於更嚴格的質量保證。 他們強調需要進行更廣泛的預發行播放器測試以收集關鍵的反饋。 Fahraeus關於城市:Skylines 2 說:“如果我們能將玩家帶入更大範圍的嚐試,那將有所幫助。

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監獄建築師2 的無限延遲體現了這一新策略。 在承認積極的遊戲玩法的同時,Lilja將技術挑戰視為延遲的主要原因,並指出:“我們有質量的問題,這意味著為玩家提供應有的遊戲,我們決定延遲它。” 他將其與您取消的生活區分開來,將延遲歸因於保持所需的發展步伐和遇到意外挑戰的技術問題的困難。

Lilja進一步解釋說,某些問題被證明“比我們想象的要困難得多”,強調了徹底的同行評審和用戶測試的重要性。 他澄清說,

監獄建築師2 的問題主要是技術性的,而不是與設計有關的,重點是實現穩定,高質量的發行。

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Lilja強調了競爭激烈的遊戲市場,在那裏玩家更快地放棄了遊戲,尤其是在過去的兩年中。 這一觀察結果是從悖論自己的經驗和市場趨勢中得出的,突顯了提供拋光,無蟲子的產品的緊迫性。

城市:Skylines 2 發射促使人們道歉和“粉絲反饋峰會”,以響應重要的球員反彈。 由於性能問題,遊戲的第一個DLC也被推遲了。 您的生活取消是由於決心無法符合悖論及其玩家的標準,而莉亞承認對某些發展的挑戰缺乏全麵的了解。