Paradox Interactive Alamat Pembatalan dan Kelewatan Permainan Terkini: Harapan Pemain Tinggi dan Peralihan Landskap
Berikutan kemunduran termasuk pembatalan kehidupan oleh anda dan pelancaran bandar -bandar yang bermasalah: Skylines 2 , Paradox Interactive telah menggariskan pendekatan yang disemak semula untuk pembangunan permainan dan pelepasan.
Ketua Pegawai Eksekutif Mattias Lilja dan CCO Henrik Fahraeus mengakui jangkaan pemain yang tinggi dan menurun toleransi untuk pembetulan bug selepas pelancaran. Bandar -bandar : Skylines 2 melancarkan menggariskan peralihan ini, mendorong komitmen kepada jaminan kualiti yang lebih ketat. Mereka menekankan keperluan untuk ujian pemain pra-pelepasan yang lebih luas untuk mengumpulkan maklum balas penting. Fahraeus menyatakan mengenai bandar -bandar: Skylines 2 , "Jika kita boleh membawa pemain untuk mencubanya pada skala yang lebih besar, yang akan membantu," menonjolkan matlamat masa depan untuk meningkatkan interaksi pemain sebelum dilancarkan.
Kelewatan tidak terbatas Arkitek Penjara 2 mencontohkan strategi baru ini. Semasa mengakui permainan positif, Lilja memetik cabaran teknikal sebagai sebab utama kelewatan itu, menyatakan, "Kami mempunyai masalah yang berkualiti, yang bermaksud memberi pemain permainan yang mereka layak, kami memutuskan untuk menangguhkannya." Dia membezakannya dari kehidupan oleh anda pembatalan, mengaitkan kelewatan kepada kesukaran dalam mengekalkan kadar pembangunan yang dikehendaki dan menghadapi isu -isu teknikal yang tidak disangka -sangka.
Lilja selanjutnya menjelaskan bahawa beberapa masalah membuktikan "lebih sukar untuk diperbaiki daripada yang kita fikir," menekankan pentingnya ulasan rakan sebaya dan ujian pengguna. Beliau menjelaskan bahawa isu Arkitek Penjara 2 adalah terutamanya teknikal, tidak berkaitan dengan reka bentuk, memberi tumpuan kepada mencapai pembebasan yang stabil dan berkualiti tinggi.
Lilja menyerlahkan pasaran permainan yang semakin kompetitif, di mana pemain lebih cepat untuk meninggalkan permainan, terutama dalam dua tahun yang lalu. Pemerhatian ini, yang diambil dari pengalaman dan trend pasaran Paradox sendiri, menggariskan segera untuk menyampaikan produk yang digilap dan bebas.
Bandar : Skylines 2 Pelancaran mendorong permintaan maaf bersama dan "sidang kemuncak maklum balas kipas" sebagai tindak balas kepada tindak balas pemain yang penting. DLC pertama permainan juga ditangguhkan kerana masalah prestasi. Kehidupan oleh anda pembatalan mengakibatkan penentuan bahawa permainan tidak dapat memenuhi piawaian paradoks dan pemainnya, dengan Lilja mengakui kekurangan pemahaman penuh tentang cabaran pembangunan tertentu.