Bản tóm tắt
- Sau 15 năm tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf đã khởi hành.
- Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Warfare 3 hiện đại năm 2011.
- Reisdorf dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của năm 2023, bao gồm cả nội dung theo mùa trực tiếp.
Greg Reisdorf, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer, gần đây đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau nhiệm kỳ 15 năm. Sự tham gia của Reisdorf đã mở rộng trên tất cả các tiêu đề Call of Duty do Sledgehammer phát triển, bắt đầu với công việc của anh ấy về Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011).
Các trò chơi Sledgehammer, được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, đã mang đến danh hiệu Call of Duty đầu tiên, Modern Warfare 3 , chỉ hai năm sau đó. Hãng phim đã hợp tác rộng rãi với phần mềm Treyarch, Infinity Ward và Raven trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, gần đây nhất là Call of Duty: Black Ops 6 và Call of Duty: Warzone đang diễn ra.
Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã xác nhận sự ra đi ngày 10 tháng 1 của mình qua Twitter, chia sẻ một chủ đề chi tiết về những thành tựu và kinh nghiệm của anh ấy. Hành trình của anh bắt đầu với những đóng góp cho Modern Warfare 3 , bao gồm cả nhiệm vụ chiến dịch trên trái đất. Anh ấy nhấn mạnh chuỗi chiến dịch "Blood Brothers" có xà phòng trên một chiếc Gurney là "một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất" mà anh ấy làm việc.
Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong thời kỳ đầu tiên của thời đại "Boots on the Ground" của Call of Duty, góp phần vào Call of Duty: Cơ học chơi trò chơi của Warfare Advanced Warfare , như Boost Jumps, né tránh và tải lại chiến thuật. Tác phẩm của ông cũng bao gồm các chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và thiết kế bản đồ nhiều người chơi cho Warfare tiên tiến . Tuy nhiên, ông đã bày tỏ một số đặt phòng về hệ thống "Pick 13" của trò chơi, tin rằng Killstreaks nên được phần thưởng tách biệt với các mục tải thiết yếu.
Ông cũng phản ánh về những đóng góp của mình cho Call of Duty: WW2 , đặc biệt giải quyết những thách thức ban đầu được đặt ra bởi hệ thống vũ khí bị hạn chế của trò chơi ("bộ phận"). Ông bày tỏ sự nhẹ nhõm rằng hệ thống này đã nhanh chóng sửa đổi sau khi ra mắt. Công việc của anh ấy về Call of Duty: Vanguard ảnh hưởng đáng kể đến nhiều người chơi của nó, đáng chú ý là thiết kế phát hiện và bản đồ ba làn truyền thống của nó, một phong cách mà anh ấy thích nhấn mạnh vào trò chơi vui nhộn hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Cuối cùng, Reisdorf đã chia sẻ kinh nghiệm của mình để phát triển bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của 2023. Ông thích xem lại và tăng cường bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 (2009), bao gồm cả việc bổ sung hộp sọ của Người chăn cừu vào bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông trực tiếp giám sát sự phát triển của các chế độ theo mùa trực tiếp của Warfare 3 hiện đại , như các chế độ trận đấu tuyết và trận đấu truyền nhiễm của Phần 1. Những đóng góp của anh ấy bao gồm hơn 20 chế độ trong suốt năm hỗ trợ sau khi ra mắt của trò chơi. Ông bày tỏ sự phấn khích cho những nỗ lực trong tương lai của mình, gợi ý về việc tiếp tục làm việc trong ngành công nghiệp game.