Ringkasan
- Selepas 15 tahun di Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah berlepas.
- Sumbangannya merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 2011.
- Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 , termasuk kandungan bermusimnya.
Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, baru-baru ini mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun. Penglibatan Reisdorf diperluaskan di semua gelaran Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer, bermula dengan karyanya pada Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3 (2011).
Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, menyampaikan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3 , hanya dua tahun kemudian. Studio ini telah berkolaborasi dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, yang paling baru -baru ini Call of Duty 2024: Black Ops 6 dan Call of Duty yang berterusan: Warzone .
Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan pemergiannya pada 10 Januari melalui Twitter, berkongsi benang yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Perjalanannya bermula dengan sumbangan kepada Modern Warfare 3 , termasuk misi kempen Bumi yang hangus. Dia menyerlahkan urutan kempen "Blood Brothers" yang memaparkan sabun di sebuah gurney sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang dia kerjakan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting pada zaman awal era Call of Duty "Boots on the Ground", yang menyumbang kepada Call of Duty: Mekanik permainan Warfare Advanced , seperti Lompat Boost, Dodging, dan Taktikal Taktikal. Kerja -kerja beliau juga merangkumi tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan reka bentuk peta multiplayer untuk peperangan lanjutan . Walau bagaimanapun, beliau menyatakan beberapa tempahan mengenai sistem "Pick 13" permainan, mempercayai bahawa Killstreaks harus memberi ganjaran yang terpisah dari item beban penting.
Beliau juga mencerminkan sumbangannya kepada Call of Duty: WW2 , terutamanya menangani cabaran awal yang ditimbulkan oleh sistem senjata terbatas kelas permainan ("Bahagian"). Beliau menyatakan kelegaan bahawa sistem ini dengan cepat disemak semula selepas pelancaran. Kerja-kerja beliau di Call of Duty: Vanguard memberi kesan besar kepada multiplayernya, terutamanya reka bentuk penemuannya dan peta tiga lorong tradisional-gaya yang dia lebih suka untuk penekanannya pada permainan yang menyeronokkan atas realisme ketenteraan yang ketat.
Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 . Dia menikmati menyemak semula dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (2009) klasik, termasuk penambahan tengkorak Shepherd ke peta karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, beliau secara langsung mengawasi perkembangan mod bermusim Modern Warfare 3 , seperti Snowfight Musim 1 dan mod percutian berjangkit. Sumbangannya merangkumi lebih daripada 20 mod sepanjang tahun sokongan selepas pelancaran permainan. Beliau menyatakan kegembiraan untuk usaha masa depannya, mengisyaratkan kerja berterusan dalam industri permainan.