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Desenvolvedores da Yakuza entregam ação corajosa com “brigas sancionadas”

Authore: EleanorAtualizar:Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Uma entrevista recente com Automaton revela a dinâmica interna surpreendentemente produtiva do Ryu Ga Gotoku Studio, os criadores da série Like a Dragon/Yakuza. A equipe adota o conflito construtivo como um ingrediente-chave na criação de jogos de alta qualidade.

Like a Dragon Studio: Desentendimentos saudáveis ​​estimulam o desenvolvimento de jogos

Abraçando a "luta" por um jogo melhor

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage O diretor da série, Ryosuke Horii, compartilhou que divergências internas não são apenas comuns no Ryu Ga Gotoku Studio, mas também ativamente encorajadas. Essas “lutas internas”, explicou ele, são uma parte vital do processo criativo. Quando designers e programadores entram em conflito, o planejador do projeto intervém para mediar, orientando o conflito para uma resolução positiva.

Horii enfatizou que a falta de debate resulta em jogos medíocres. “Lutas são sempre bem-vindas”, afirmou, mas apenas se levarem a melhorias. O papel do planeador é crucial para garantir que estas divergências produzam resultados construtivos. O foco está em “lutas saudáveis ​​e produtivas”.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage A abordagem colaborativa do estúdio prioriza a qualidade em vez da lealdade da equipe. Horii explicou que as ideias são julgadas apenas pelo seu mérito, não pela sua origem. Além disso, o estúdio não tem medo de rejeitar de forma decisiva conceitos abaixo do padrão. Este processo, caracterizado por debates robustos e "batalhas de ideias", acaba por contribuir para a criação de jogos superiores.