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Valve revoluciona jogos portáteis com roteiro de plataforma plurianual

Authore: JonathanAtualizar:Dec 10,2024

Valve revoluciona jogos portáteis com roteiro de plataforma plurianual

Steam Deck da Valve: um salto geracional, não atualizações anuais

Ao contrário do ciclo de atualização anual predominante na indústria de smartphones, a Valve confirmou que o Steam Deck não receberá lançamentos anuais de hardware. Esta estratégia, explicada pelos designers Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, prioriza melhorias geracionais substanciais em vez de mudanças anuais incrementais.

Yang enfatizou a injustiça de lançar atualizações anuais com apenas pequenas melhorias. “Não vamos fazer um salto todos os anos”, afirmou. "Não há razão para fazer isso. E, honestamente, do nosso ponto de vista, não é justo com seus clientes lançar algo tão cedo que é apenas incrementalmente melhor." Em vez disso, o foco está em atualizações significativas, um “salto geracional”, sem comprometer a vida útil da bateria.

Aldehayyat destacou a dedicação da Valve em atender às necessidades dos usuários, especialmente em fornecer uma experiência perfeita de jogos para PC fora dos ambientes de desktop tradicionais. Embora reconhecendo que há espaço para melhorias, eles celebraram os recursos inovadores do Steam Deck, como os touchpads, que oferecem vantagens sobre concorrentes como o ROG Ally. Eles até expressaram uma atitude acolhedora em relação aos concorrentes que adotam inovações semelhantes.

A equipe discutiu abertamente os recursos que desejavam incluir no modelo OLED, principalmente uma taxa de atualização variável (VRR). Lamentaram a sua ausência, reconhecendo a procura dos utilizadores e o seu próprio desejo pela sua inclusão. Yang esclareceu que o lançamento do OLED foi um refinamento da visão original, não um dispositivo de segunda geração. Melhorias futuras, incluindo maior vida útil da bateria, estão sendo ativamente exploradas, mas são limitadas pelas atuais limitações tecnológicas.

Apesar da falta de atualizações anuais de hardware, a Valve não vê a concorrência (Asus ROG Ally, Ayaneo, etc.) como uma “corrida armamentista”. Em vez disso, eles acolhem com satisfação a inovação estimulada pela entrada do Steam Deck no mercado e estão entusiasmados com as diversas abordagens de design dos concorrentes. Aldehayyat expressou entusiasmo com o avanço geral das experiências de jogos em PCs portáteis.

O lançamento global escalonado do Steam Deck, com seu recente lançamento oficial na Austrália em novembro de 2024, pode ter influenciado a decisão da Valve. O atraso foi atribuído a complexidades logísticas, incluindo due diligence financeira, armazenamento, remessa e gerenciamento de devoluções. Apesar das considerações iniciais de concepção para a disponibilidade global, a falta de infra-estruturas empresariais estabelecidas em certas regiões causou atrasos. O Steam Deck permanece indisponível em vários países, incluindo México, Brasil e partes do Sudeste Asiático, embora existam canais não oficiais. Isto contrasta com a sua disponibilidade nos EUA, Canadá, grande parte da Europa e partes da Ásia.