Thuis >  Nieuws >  Epic onthult Unreal Engine 6 en bevordert een uniforme metaverse

Epic onthult Unreal Engine 6 en bevordert een uniforme metaverse

Authore: CharlotteUpdate:Dec 30,2024

Epic Games bouwt ambitieus aan de volgende generatie metaverse, en Unreal Engine 6 zal een sleutelrol spelen.

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Epic Games CEO Tim Sweeney onthulde onlangs de grote blauwdruk van het bedrijf: een interoperabele metaverse creëren en de markten en activa van grote games in zijn Unreal engine-ecosysteem benutten, zoals Fortnite, Roblox en andere games gebaseerd op Games en projecten voor Unreal Engine.

Onderling verbonden metavers en economisch systeem

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Sweeney zei in een interview met The Verge dat Epic momenteel voldoende geld heeft om deze plannen te realiseren. “We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen die we kunnen opschalen naarmate het bedrijf evolueert”, legt hij uit. "We hebben het gevoel dat we perfect gepositioneerd zijn om al onze plannen uit te voeren en onze doelen te bereiken gedurende de rest van dit decennium."

De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een super Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. “De echte kracht komt wanneer we deze twee werelden samenbrengen, waar we alle kracht van een high-end game-engine hebben, samen met het gebruiksgemak dat we hebben geïntegreerd in [Fortnite’s Unreal Editor],” zei Sweeney. "Dit zal een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn

Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars (AAA-game-ontwikkelaars en indie-game-ontwikkelaars) in staat stellen "een applicatie één keer te bouwen en deze vervolgens in een indie-game op elk platform te implementeren". Dit opent de deur naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technologische fundamenten’. Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙

Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we samenwerken met Disney om een ​​ecosysteem te bouwen dat Disney is, maar volledig interoperabel met het Fortnite-ecosysteem. En onze visie voor Unreal Engine 6 is om dit voor iedereen mogelijk te maken Van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, hetzelfde doel kan worden bereikt ”

Sweeney zei echter dat Epic "die discussies" nog niet heeft gehad met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. “De kernstelling hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die nog lang zullen spelen”, zei Sweeney, waarin hij uitlegde dat hij wil lobbyen voor een model voor het delen van inkomsten.

“Als je gewoon een spelletje speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hebben, zal dit het vertrouwen onder spelers vergroten om vandaag nog het geld te kopen dat aan digitaal wordt uitgegeven goederen zullen zich vertalen in iets dat ze op lange termijn zullen bezitten en het zal overal beschikbaar zijn ”

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Epische executive vice-president Saxs Persson was het er ook mee eens: "We kunnen zeker een gezamenlijke aanpak hanteren om vrijelijk te schakelen tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zal dit geweldig zijn, omdat het spelers bij elkaar brengt en de beste ecosysteem om te winnen.”

“We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we al in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn wat Tim zei', zei Persson in een eerder interview met The Verge, terwijl de twee leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.

Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." "In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren zoals bij smartphones