Epic Games উচ্চাভিলাষীভাবে পরবর্তী প্রজন্মের মেটাভার্স তৈরি করছে এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 6 একটি মুখ্য ভূমিকা পালন করবে।
এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি সম্প্রতি কোম্পানির গ্র্যান্ড ব্লুপ্রিন্ট প্রকাশ করেছেন: একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্স তৈরি করতে এবং এর অবাস্তব ইঞ্জিন ইকোসিস্টেমে বৃহৎ গেমের বাজার এবং সম্পদের সুবিধা নিতে, যেমন ফোর্টনাইট, রবলোক্স এবং গেমের উপর ভিত্তি করে অন্যান্য গেম অবাস্তব ইঞ্জিনের জন্য প্রকল্প।
আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স এবং অর্থনৈতিক ব্যবস্থা
The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে সুইনি বলেছেন যে Epic-এর কাছে বর্তমানে এই পরিকল্পনাগুলি বাস্তবায়নের জন্য যথেষ্ট তহবিল রয়েছে৷ "শিল্পের প্রায় যেকোনো কোম্পানির তুলনায় আমাদের কাছে খুব গভীর পকেট রয়েছে এবং আমরা খুব সতর্কতার সাথে অগ্রগামী বিনিয়োগ করছি যাতে আমরা কোম্পানির বিকাশের সাথে সাথে স্কেল করতে পারি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা মনে করি এই দশকের বাকি সময় জুড়ে আমরা আমাদের সমস্ত পরিকল্পনা কার্যকর করতে এবং আমাদের লক্ষ্যগুলি অর্জন করতে পুরোপুরি অবস্থান করছি৷"
Epic-এর পরবর্তী ধাপে এর উচ্চ-সম্পদ উন্নয়ন টুল অবাস্তব ইঞ্জিন, সেইসাথে Fortnite-এর অবাস্তব সম্পাদক জড়িত থাকবে - মূলত একটি সুপার অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে, যা Epic কয়েক বছরের মধ্যে অর্জন করতে চায়। "আসল শক্তি আসে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একসাথে নিয়ে আসি, যেখানে আমাদের কাছে একটি হাই-এন্ড গেম ইঞ্জিনের সমস্ত শক্তি রয়েছে, এবং ব্যবহারের সহজতার সাথে আমরা [ফর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদক] এ অন্তর্ভুক্ত করেছি," সুইনি বলেছিলেন। "এতে কয়েক বছর সময় লাগবে। যখন এই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, তখন সেটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6" সুইনির মতে, পরিকল্পিত অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের (এএএ গেম ডেভেলপার এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের) "একবার একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে এবং তারপর যেকোন প্ল্যাটফর্মে একটি ইন্ডি গেমে স্থাপন করতে" অনুমতি দেবে, এটি দরজা খুলে দেয় একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্সে যা এই বিষয়বস্তু এবং "প্রযুক্তিগত ভিত্তি।"সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: “আমরা ডিজনির সাথে কাজ করছি এমন একটি ইকোসিস্টেম তৈরি করতে যা Fortnite ইকোসিস্টেমের সাথে সম্পূর্ণভাবে আন্তঃপ্রকাশযোগ্য এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর জন্য আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি হল প্রযুক্তিগত ভিত্তি থেকে AAA গেম ডেভেলপার থেকে Fortnite ক্রিয়েটরদের জন্য একই লক্ষ্য অর্জন করা যেতে পারে”
যাইহোক, সুইনি বলেছেন যে রোবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে এপিক এখনও "সেই আলোচনা" করেনি, "তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে তা করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে মূল থিসিসটি হল যে খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে খেলতে পারে এমন গেমগুলির প্রতি ক্রমবর্ধমানভাবে আকর্ষণ করছে এবং খেলোয়াড়রা গেমগুলিতে ডিজিটাল আইটেমগুলিতে বেশি অর্থ ব্যয় করছে তারা বিশ্বাস করে যে তারা দীর্ঘ সময় খেলবে," সুইনি বলেন, তিনি বিস্তারিতভাবে বলতে চান একটি রাজস্ব ভাগাভাগি মডেল জন্য লবি.
"আপনি যদি অকপটে একটি গেম খেলছেন, তাহলে কেন আপনি এমন জিনিসগুলিতে অর্থ ব্যয় করবেন যেগুলি আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না, যদি আমাদের একটি আন্তঃপরিচালনযোগ্য অর্থনীতি থাকে, তাহলে এটি ডিজিটালে ব্যয় করা অর্থ কেনার জন্য খেলোয়াড়দের মধ্যে বিশ্বাস বাড়াবে? পণ্যগুলি এমন কিছুতে অনুবাদ করবে যা তারা দীর্ঘমেয়াদী মালিকানা পাবে এবং তারা যেখানে যাবে সেখানে এটি উপলব্ধ হবে৷
এপিক এক্সিকিউটিভ ভাইস প্রেসিডেন্ট স্যাক্স পার্সনও সম্মত হন, "আমরা অবশ্যই রবলক্স, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মধ্যে অবাধে পরিবর্তন করার জন্য একটি যৌথ পদ্ধতি অবলম্বন করতে পারি। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি দুর্দান্ত হবে, কারণ এটি খেলোয়াড়দের একত্রিত করে এবং অনুমতি দেয় জয়ের জন্য সেরা ইকোসিস্টেম।"
"আমরা কিছু তৈরি করার চেষ্টা করছি যা আমরা ইতিমধ্যেই Fortnite-এ দেখেছি, আমরা যা করছি তা দ্বিগুণ হচ্ছে যা আমরা জানি টিম যা বলেছিলেন, ” পারসন দ্য ভার্জের সাথে একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, যেহেতু এই মেটাভার্সটি অনুশীলনে কীভাবে কাজ করবে তা ব্যাখ্যা করেছেন দুই নির্বাহী।পার্সন যোগ করেছেন: "যদি আপনি বন্ধুদের সাথে খেলেন, যদি আপনার কাছে আরও বিকল্প থাকে, আপনি বেশিক্ষণ খেলবেন, আপনি আরও বেশি খেলবেন এবং আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করবেন। সূত্রটি যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করে, সহজ।" "গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত ইকোসিস্টেম এবং প্রকাশক রয়েছে যে কোনও একটি কোম্পানি তাদের স্মার্টফোনের মতো সম্পূর্ণরূপে আয়ত্ত করতে পারে না৷"