Epic Games baut ehrgeizig das Metaversum der nächsten Generation auf, und Unreal Engine 6 wird eine Schlüsselrolle spielen.
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, enthüllte kürzlich den großen Plan des Unternehmens: ein interoperables Metaversum zu schaffen und die Märkte und Vermögenswerte großer Spiele in seinem Unreal-Engine-Ökosystem zu nutzen, wie Fortnite, Roblox und andere Spiele, die auf Games und basieren Projekte für Unreal Engine.
Vernetztes Metaversum und Wirtschaftssystem
Sweeney sagte in einem Interview mit The Verge, dass Epic derzeit über genügend Mittel verfüge, um diese Pläne zu verwirklichen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen sehr sorgfältig zukunftsorientierte Investitionen, die wir mit der Weiterentwicklung des Unternehmens skalieren können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir für den Rest dieses Jahrzehnts perfekt aufgestellt sind, um alle unsere Pläne umzusetzen und unsere Ziele zu erreichen.“
Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein Ökosystem aufzubauen, das Disney ähnelt, aber vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Vision für Unreal Engine 6 ist es, dies für alle zu ermöglichen.“ Von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern kann das gleiche Ziel erreicht werden
„Wenn Sie nur gelegentlich ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft haben, erhöht dies das Vertrauen der Spieler, heute das Geld zu kaufen, das für digitale Produkte ausgegeben wird.“ Waren werden zu etwas, das sie langfristig besitzen werden, und es wird überall verfügbar sein.“
Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte ebenfalls zu: „Wir können definitiv einen gemeinsamen Ansatz verfolgen, um frei zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu wechseln. Aus unserer Sicht wird das großartig sein, weil es die Spieler zusammenbringt und das ermöglicht.“ bestes Ökosystem zu gewinnen.“
„Wir versuchen nur, das, was wir bereits in Fortnite gesehen haben, zu erweitern. Was wir tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie erfolgreich sind.“ was Tim gesagt hat“, sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, als die beiden Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.
Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „In der Gaming-Branche gibt es genügend Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, sodass kein Unternehmen sie alle so vollständig dominieren kann wie bei Smartphones.“