Epic Games амбициозно строит метавселенную следующего поколения, и Unreal Engine 6 будет играть ключевую роль.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно раскрыл грандиозный план компании: создать совместимую метавселенную и использовать рынки и активы крупных игр в своей экосистеме движка Unreal, таких как Fortnite, Roblox и другие игры на основе Games и проекты для Unreal Engine.
Взаимосвязанная метавселенная и экономическая система
Суини заявил в интервью The Verge, что у Epic на данный момент достаточно средств для реализации этих планов. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, которые мы можем масштабировать по мере развития компании», — пояснил он. «Мы чувствуем, что у нас есть все возможности для реализации всех наших планов и достижения наших целей до конца этого десятилетия
».Следующие шаги Epic будут включать в себя высококлассный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира, где у нас есть вся мощь высококлассного игрового движка, а также простота использования, которую мы включили в [Unreal Editor Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6
».По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам (разработчикам игр ААА и разработчикам инди-игр) «создать приложение один раз, а затем развернуть его в инди-игре на любой платформе». Это открывает дверь. к совместимой метавселенной, которая использует этот контент и «технологические основы».
Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наше видение Unreal Engine 6 — сделать это возможным для всех. Техническая основа. Разработчики ААА-игр, инди-разработчики игр, создатели Fortnite, могут достичь одной и той же цели »
.Однако Суини сказал, что Epic еще не «обсуждала» Microsoft с владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Основной тезис здесь заключается в том, что игроки все больше тяготеют к играм, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в течение длительного времени», — сказал Суини, подробно уточнив, что он хочет лоббировать модель распределения доходов.
«Если вы просто случайно играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если у нас есть совместимая экономика, это повысит доверие среди игроков к покупке сегодня. Деньги, потраченные на цифровые технологии? товары превратятся в то, чем они будут владеть в течение длительного времени, и это будет доступно везде, куда бы они ни пошли »
.Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также согласился: «Мы определенно можем принять совместный подход для свободного переключения между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это будет здорово, потому что это объединяет игроков и позволяет лучшая экосистема для победы».
«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видели в Fortnite. На самом деле, мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. что сказал Тим», — сказал Перссон в более раннем интервью The Verge, когда два руководителя объясняли, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от времени. Формула проста, как объясняет Суини». «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому ни одна компания не может полностью доминировать над ними, как это происходит в смартфонах».