Bahay >  Balita >  Inihayag ng Epic ang Unreal Engine 6, Nagpapatibay ng Pinag-isang Metaverse

Inihayag ng Epic ang Unreal Engine 6, Nagpapatibay ng Pinag-isang Metaverse

Authore: CharlotteUpdate:Dec 30,2024

Ambisyoso ang Epic Games sa pagbuo ng susunod na henerasyong metaverse, at ang Unreal Engine 6 ay gaganap ng mahalagang papel.

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Inihayag kamakailan ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang engrandeng blueprint ng kumpanya: upang lumikha ng interoperable metaverse at gamitin ang mga market at asset ng malalaking laro sa Unreal engine ecosystem nito, tulad ng Fortnite, Roblox at iba pang mga laro batay sa Mga Laro at mga proyekto para sa Unreal Engine.

Magkakaugnay na metaverse at sistemang pang-ekonomiya

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Sinabi ni Sweetey sa isang panayam sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na pondo upang maisakatuparan ang mga planong ito. "Mayroon kaming napakalalim na mga bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukatin habang nagbabago ang kumpanya," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay ganap na nakaposisyon upang maisagawa ang lahat ng aming mga plano at makamit ang aming mga layunin sa nalalabing bahagi ng dekada na ito."

Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay isasama ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - mahalagang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong ito, kung saan mayroon tayong lahat ng kapangyarihan ng isang high-end na makina ng laro, kasama ang kadalian ng paggamit na isinama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, iyon ay magiging Unreal Engine 6."

Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer (mga developer ng laro ng AAA at mga developer ng indie game) na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito sa isang indie na laro sa anumang platform," Binubuksan nito ang pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "mga teknolohikal na pundasyon."

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙 Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang ecosystem na Disney, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming pananaw para sa Unreal Engine 6 ay gawing posible ito para sa lahat ng Technical foundation Mga developer ng AAA na laro hanggang sa mga developer ng indie na laro sa mga tagalikha ng Fortnite, maaaring makamit ang parehong layunin ”

Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng mga talakayang iyon" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang pangunahing thesis dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila nang mahabang panahon," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye na gusto niyang lobby para sa isang modelo ng pagbabahagi ng kita.

“Kung basta-basta ka lang naglalaro, bakit ka gagastos ng pera sa mga bagay na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon madaragdagan ang tiwala ng mga manlalaro na bilhin ngayon Ang perang ginastos sa digital? ang mga kalakal ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa pangmatagalan at ito ay magagamit saan man sila pumunta ”

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Sumasang-ayon din ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Tiyak na maaari nating gamitin ang magkasanib na diskarte para malayang lumipat sa pagitan ng Roblox, Minecraft at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging mahusay, Dahil pinagsasama-sama nito ang mga manlalaro at pinapayagan ang mga pinakamahusay na ecosystem na manalo.”

"Sinusubukan naming gumawa ng isang bagay, sinusubukan lang naming palawakin ang nakita na namin sa Fortnite kung ano ang sinabi ni Tim, ” sinabi ni Persson sa isang naunang panayam sa The Verge, habang ipinaliwanag ng dalawang executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.

Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng paglalaro, may sapat na ecosystem at mga publisher na may sarili nilang mga ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na dominahin silang lahat tulad ng ginagawa nila sa mga smartphone."