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Epic svela l'Unreal Engine 6, promuovendo un Metaverso unificato

Authore: CharlotteAggiornamento:Dec 30,2024

Epic Games sta costruendo ambiziosamente il metaverso di prossima generazione e Unreal Engine 6 svolgerà un ruolo chiave.

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente rivelato il grande progetto dell'azienda: creare un metaverso interoperabile e sfruttare i mercati e le risorse dei giochi di grandi dimensioni nel suo ecosistema di motori Unreal, come Fortnite, Roblox e altri giochi basati su Games e progetti per Unreal Engine.

Metaverso interconnesso e sistema economico

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Sweeney ha dichiarato in un'intervista a The Verge che Epic attualmente dispone di fondi sufficienti per realizzare questi piani. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo effettuando con molta attenzione investimenti lungimiranti che possiamo adattare man mano che l'azienda si evolve", ha spiegato. "Riteniamo di essere perfettamente posizionati per eseguire tutti i nostri piani e raggiungere i nostri obiettivi per il resto di questo decennio

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I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, dove abbiamo tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta, insieme alla facilità d'uso che abbiamo incorporato in [Unreal Editor di Fortnite]", ha affermato Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6

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Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙 Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla in un gioco indipendente su qualsiasi piattaforma", questo apre le porte a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e le "fondamenta tecnologiche".

Sweeney ha inoltre spiegato: “Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema che sia Disney, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite. E la nostra visione per Unreal Engine 6 è renderlo possibile a tutti Dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, lo stesso obiettivo può essere raggiunto ”

Tuttavia, Sweeney ha detto che Epic non ha ancora "avuto quelle discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "La tesi centrale qui è che i giocatori gravitano sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e spendono più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno per molto tempo", ha detto Sweeney, specificando che vuole lobby per un modello di ripartizione dei ricavi.

"Se stai giocando semplicemente casualmente, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se abbiamo un'economia interoperabile, ciò aumenterà la fiducia tra i giocatori nell'acquistare oggi i soldi spesi per il digitale? i beni si tradurranno in qualcosa che possederanno a lungo termine e sarà disponibile ovunque vadano ”

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Anche il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Possiamo sicuramente adottare un approccio congiunto per passare liberamente da Roblox, Minecraft a Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarà fantastico, perché riunisce i giocatori e consente miglior ecosistema per vincere.”

"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo semplicemente cercando di ampliare ciò che abbiamo già visto in Fortnite. In realtà, quello che stiamo facendo è raddoppiare le cose che sappiamo avere successo oggi quello che ha detto Tim", ha detto Persson in una precedente intervista con The Verge, mentre i due dirigenti spiegavano come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.

Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice, come spiega Sweeney,". "Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che nessuna azienda può dominarli completamente come fanno con gli smartphone

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