Epic Games sedang bercita-cita tinggi membina metaverse generasi akan datang, dan Unreal Engine 6 akan memainkan peranan penting.
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney baru-baru ini mendedahkan pelan tindakan besar syarikat: untuk mencipta metaverse yang boleh dikendalikan dan memanfaatkan pasaran dan aset permainan besar dalam ekosistem enjin Unrealnya, seperti Fortnite, Roblox dan permainan lain berdasarkan Permainan dan projek untuk Unreal Engine.
Metaverse dan sistem ekonomi yang saling berkaitan
Sweeney berkata dalam temu bual dengan The Verge bahawa Epic pada masa ini mempunyai dana yang mencukupi untuk merealisasikan rancangan ini. "Kami mempunyai poket yang sangat dalam berbanding dengan hampir mana-mana syarikat dalam industri dan membuat pelaburan yang berpandangan ke hadapan dengan sangat berhati-hati yang boleh kami skalakan apabila syarikat itu berkembang," jelasnya. "Kami merasakan kami berada pada kedudukan yang sempurna untuk melaksanakan semua rancangan kami dan mencapai matlamat kami sepanjang baki dekad ini."
Langkah seterusnya Epic akan melibatkan alat pembangunan mewahnya Unreal Engine, serta Fortnite's Unreal Editor - pada asasnya Super Unreal Engine 6 yang menggabungkan kedua-duanya, yang Epic harap dapat dicapai dalam masa beberapa tahun. "Kuasa sebenar datang apabila kami membawa kedua-dua dunia ini bersama-sama, di mana kami mempunyai semua kuasa enjin permainan mewah, bersama-sama dengan kemudahan penggunaan yang kami telah masukkan ke dalam [Fortnite's Unreal Editor]," kata Sweeney. "Ini akan mengambil masa beberapa tahun. Apabila proses ini selesai, itu akan menjadi Unreal Engine 6." Menurut Sweeney, Unreal Engine 6 yang dirancang akan membolehkan pembangun (pembangun permainan AAA dan pembangun permainan indie) untuk "membina aplikasi sekali dan kemudian menggunakannya ke permainan indie pada mana-mana platform," Ini membuka pintu kepada metaverse saling beroperasi yang memanfaatkan kandungan dan "asas teknologi" ini.Sweeney menjelaskan lagi: “Kami mengumumkan bahawa kami sedang bekerjasama dengan Disney untuk membina ekosistem yang merupakan Disney, tetapi boleh beroperasi sepenuhnya dengan ekosistem Fortnite Dan visi kami untuk Unreal Engine 6 adalah untuk membolehkan semua orang asas Teknikal Pembangun permainan AAA kepada pembangun permainan indie kepada pencipta Fortnite, matlamat yang sama boleh dicapai ”
Bagaimanapun, Sweeney berkata bahawa Epic belum lagi "melakukan perbincangan itu" dengan Roblox dan pemilik Minecraft Microsoft, "tetapi kami akan melakukannya dari semasa ke semasa," tambahnya. "Tesis teras di sini ialah pemain semakin tertarik kepada permainan yang boleh mereka mainkan dengan semua rakan mereka, dan pemain membelanjakan lebih banyak wang untuk barangan digital dalam permainan yang mereka percaya akan bermain untuk jangka masa yang lama," kata Sweeney sambil memperincikan Dia mahu lobi untuk model perkongsian hasil.
"Jika anda hanya bermain permainan secara santai, mengapa anda membelanjakan wang untuk barangan yang anda tidak akan gunakan lagi jika kita mempunyai ekonomi yang boleh dikendalikan, maka ini akan meningkatkan kepercayaan di kalangan pemain untuk membeli hari ini Wang yang dibelanjakan untuk digital? barangan akan diterjemahkan kepada sesuatu yang akan mereka miliki untuk jangka masa panjang dan ia akan tersedia di mana-mana sahaja mereka pergi ”
Naib presiden eksekutif epik Saxs Persson juga bersetuju, "Kami pasti boleh menggunakan pendekatan bersama untuk bertukar secara bebas antara Roblox, Minecraft dan Fortnite. Dari perspektif kami, ini akan menjadi hebat, Kerana ia menyatukan pemain dan membolehkan ekosistem terbaik untuk menang.”
“Kami cuba mencipta sesuatu Kami hanya cuba meluaskan perkara yang telah kami lihat di Fortnite apa yang Tim katakan, ” kata Persson dalam temu bual sebelumnya dengan The Verge, ketika kedua-dua eksekutif itu menjelaskan bagaimana metaverse ini akan berfungsi dalam amalan.
Persson menambah: "Jika anda bermain dengan rakan-rakan, jika anda mempunyai lebih banyak pilihan, anda akan bermain lebih lama, anda akan bermain lebih banyak, dan anda akan lebih menikmati masa anda. Formulanya adalah mudah." "Dalam industri permainan, terdapat ekosistem dan penerbit yang mencukupi dengan ekosistem mereka sendiri yang tidak boleh dikuasai oleh mana-mana syarikat sepenuhnya seperti yang mereka lakukan dalam telefon pintar