Ev >  Haberler >  Epic, Birleşik Bir Meta Evreni Geliştiren Unreal Engine 6'yı Tanıttı

Epic, Birleşik Bir Meta Evreni Geliştiren Unreal Engine 6'yı Tanıttı

Authore: CharlotteGüncelleme:Dec 30,2024

Epic Games iddialı bir şekilde yeni nesil meta veri tabanını inşa ediyor ve Unreal Engine 6 önemli bir rol oynayacak.

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Epic Games CEO'su Tim Sweeney kısa süre önce şirketin büyük planını açıkladı: birlikte çalışabilen bir meta veri tabanı oluşturmak ve Unreal motor ekosistemindeki Fortnite, Roblox ve Oyunlar ve tabanlı diğer oyunlar gibi büyük oyunların pazarlarından ve varlıklarından yararlanmak. Unreal Engine için projeler.

Birbirine bağlı metaveri ve ekonomik sistem

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda Epic'in şu anda bu planları gerçekleştirmek için yeterli fona sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve şirket geliştikçe ölçeklendirebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli bir şekilde yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanında tüm planlarımızı gerçekleştirmek ve hedeflerimize ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."

Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek. Bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6'dır. Sweeney, "Gerçek güç, üst düzey bir oyun motorunun tüm gücüne sahip olduğumuz ve [Fortnite's Unreal Editor]'a dahil ettiğimiz kullanım kolaylığına sahip olduğumuz bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor" dedi. "Bu birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında Unreal Engine 6 olacak."

Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformdaki bağımsız bir oyuna dağıtmasına" olanak tanıyacak. bu içerikten ve "teknolojik temellerden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir metaveriye.

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙 Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Disney ile birlikte çalışarak Disney'e benzeyen ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir ekosistem oluşturduğumuzu duyurduk. Unreal Engine 6 vizyonumuz ise bunu herkes için mümkün kılmak. Teknik temelden. AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine, Fortnite yaratıcılarına kadar aynı hedefe ulaşılabilir”

.

Ancak Sweeney, Epic'in henüz Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile "bu görüşmeleri yapmadığını" ancak "bunu zaman içinde yapacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki temel tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara giderek daha fazla yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamasıdır" dedi. Gelir paylaşımı modeli için lobi faaliyetleri.

"Eğer sıradan bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz varsa, o zaman bu, oyuncular arasında bugün satın alma konusunda güveni artıracaktır. Dijitale harcanan para. mallar uzun vadede sahip olacakları bir şeye dönüşecek ve gittikleri her yerde bulunabilecek”

Unreal Engine 6 构筑巨型元宇宙Epic başkan yardımcısı Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında özgürce geçiş yapmak için kesinlikle ortak bir yaklaşım benimseyebiliriz. Bizim açımızdan bu harika olacak. Çünkü oyuncuları bir araya getiriyor ve kazanılacak en iyi ekosistem.”

"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Aslında yaptığımız şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim ne dedi," dedi Persson, The Verge ile daha önce yaptığı bir röportajda, iki yönetici bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıklarken.

Persson şunları ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basit." Sweeney'in açıkladığı gibi, "Oyun endüstrisinde yeterince ekosistem ve kendi ekosistemleri olan yayıncılar var ki, hiçbir şirket akıllı telefonlarda olduğu gibi hepsine tamamen hakim olamaz."