အိမ် >  သတင်း >  PlayStation Legend Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service Push ကိုခုခံတွန်းလှန်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်

PlayStation Legend Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service Push ကိုခုခံတွန်းလှန်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်

Authore: Alexisအပ်ဒိတ်:Mar 25,2025

SOY Interactive Entertainment တွင် Sony Interactive Entertainment ရှိ Sie Worldwide Studios ၏သမ္မတဟောင်း Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ 0 န်ဆောင်မှုဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Kinda Funny Games နှင့်အင်တာဗျူးနှင့်အင်တာဗျူးများတွင် Yoshida က Sony သည် Live Service Games တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သောအန္တရာယ်များကိုသတိပြုမိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များသည် PlayStation အတွက်စိန်ခေါ်မှုအတွက်စိန်ခေါ်မှုအချိန်၌၎င်း၏ 0 န်ဆောင်မှုကြိုးပမ်းမှုရလဒ်များကြောင့်ဖြစ်သည်။

Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ဆုံးရောင်းသည့် PlayStation စတူဒီယိုဂိမ်းများဖြစ်လာသည်, အဓိကခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် Concord သည် PlayStation History တွင်အကြီးမားဆုံး flops တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အလွန်နိမ့်သောကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်အော့ဖ်လိုင်းမယူမီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်မျှသာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Sony သည်ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရန်နှင့်၎င်း၏ developer, firewalk studios များကိုပိတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ Kotaku မှ Concord အတွက်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကုန်ကျစရိတ်သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ဝန်းကျင်ရှိပြီး Kotaku မှဒေါ်လာ 200 ခန့်ရှိသည်ဟုဆိုကြသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုလုံးနှင့် IP အခွင့်အရေးများနှင့်စတူဒီယိုကိုယ်တိုင်ကိုဝယ်ယူခြင်းနှင့်စတူဒီယိုကိုယ်တိုင်ကိုဝယ်ယူခြင်းမရှိကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

Concord ၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးရှားသည့်ခွေးတစ်ကောင်အပါအ 0 င်အခြားတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောစီမံကိန်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် Bluepoints ၏နောက်ဆုံးပေါ်ဘုရားသခင့်ဘ 0 သည်ဒုတိယအကြိမ်အနေဖြင့်ရက်ရက်စက်စက်ဖြင့်ပြုလုပ်သော Bend စတူဒီယိုတစ်ခုမှတစ်ခုမှာ Bend စတူဒီယိုမှအခြားတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့်မအောင်မြင်ပါ။ ဤရွေ့ကားဖျက်သိမ်းခြင်းများသည်ဤအပြိုင်အဆိုင်အမျိုးအစားတွင် Sony မျက်နှာများစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးထားသည်။

31 နှစ်ကြာအမှုဆောင်ပြီးနောက် Sony ကိုထားခဲ့သည့် Yoshida သည်ကုမ္ပဏီ၏အင်တာဗျူးတွင်ကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ သူသည် Sony Interactive Entertive Study Studio Business အဖွဲ့၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် HERST တွင်ပါ 0 င်ပါကသူသည် Live Service Games ဆီသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ Yoshida ကအောင်မြင်သော single-player ခေါင်းစဉ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Hulst ၏ခေါင်းဆောင်မှုအောက်တွင် Sony သည် Single Player Games ၏ထုတ်လုပ်မှုကိုရပ်တန့်ခြင်းမရှိဘဲတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။

အန္တရာယ်များရှိသော်လည်း Yoshida သည်မမျှော်လင့်သော Helpivers 2 ၏အောင်မြင်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်နောက်ဆုံးတွင် Sony ၏မဟာဗျူဟာသည်နောက်ဆုံးတွင်ငွေပေးချေနိုင်ကြောင်းသူမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

မကြာသေးမီကဘဏ် call ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ၏ COO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့တွင် Helivivers 2 ၏အောင်မြင်မှုနှစ်ခုစလုံးမှရရှိသောသင်ခန်းစာများနှင့် Concord ပျက်ကွက်ခြင်းတို့မှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki သည်အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာတံခါးများလိုအပ်ကြောင်းနှင့်ပြ issues နာများကိုအမြန်ဆုံးဖြေရှင်းရန်နှင့်ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည်။ Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် Concord of concord's resolleding ၏ကံမကောင်းအကြောင်းမလှစွာဖြင့်ဖြန့်ချိခြင်းဖြစ်ပြီးအရောင်းအ 0 ယ်ကိုလူသားများလူသားစားဆက်ဆံမှုနှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်။

Totoki က Sony ၏အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာနယ်နိမိတ်များအပေါ်ပိုမိုချောမွေ့ခြင်းနှင့်အနာဂတ်တွင်ထိုကဲ့သို့သောပ conflicts ိပက်ခများကိုရှောင်ရှားရန်အကောင်းဆုံးလွှတ်ပေးရန်ပြတင်းပေါက်များကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အလားတူပင် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌဘဏ် Finance ာရေးနှင့် IR Sadahiko Hayakawa တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Helivivers 2 နှင့် Conrod တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Hellivers 2 နှင့် Conrods တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Heltivers 2 နှင့် Conrod တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက။

Hayakawa သည် Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့ချီတက်နေသည့် Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့ရွေ့လျားနေပြီး, ရှေ့ကိုကြည့်နေသည့် PlayStation Live Service Games သည် Bungie ၏မာရသွန်, ပြောက်ကျားမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့် Haven Studio ၏ Fairame အတွက်ဒေါ်လာဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ