အိမ် >  သတင်း >  EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်: Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်: Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

Authore: Victoriaအပ်ဒိတ်:Mar 31,2025

Ea CEO ENOREW Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးအားနည်းချက်များကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ EA အားဖြည့်ထားသော Dragon ခေတ် Developer Bioware သည် Mass Effect ကိုအထူးအာရုံစိုက်ရန်ဤကြေညာချက်ကို 5 ခုကအထူးအာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။

ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Dragon Age: The Veilguard သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောကစားသမား 1.5 သန်းသာရှိခဲ့ပြီး EA ၏စီမံကိန်းများအတွက်ကစားနည်းများစွာနှင့်အတူပါဝင်ခဲ့သည့်နံပါတ်များနှင့်အတူသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။

IGN သည် Dragon Age ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအချို့ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည်ထိုဂိမ်းကိုအပြည့်အ 0 ထုတ်ပယ်ခြင်းကိုအကာအကွယ်ပေးသည့်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတစ်ခုအဖြစ်ဖြန့်ချိသောအံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆကြသည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ - အဓိကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအတွင်း Wilson သည် "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်လမ်းများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပါဝင်မှုနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများကိုထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်ထားသောဂိမ်းများကိုအလေးထားရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "အဓိကပရိသတ်တွေထက်ကျော်လွန်ထွက်ဖို့လိုတယ်, ဂိမ်းတွေဟာဒီချစ်ရာဂိုဏ်းထဲမှာမျှဝေပေးခဲ့တဲ့ကဏ် features တွေနဲ့အတူရှယ်ယာတွေကိုရှာဖွေနေတဲ့ကစားသမားတွေနဲ့ပိုပြီးနက်ရှိုင်းတဲ့ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးချဲ့တဲ့ကစားသမားတွေရဲ့ပြောင်းလဲနေတဲ့တောင်းဆိုချက်တွေကိုတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ဖို့လိုတယ်။ " သူကနဂါးခေတ်ကအရည်အသွေးမြင့်မားစွာဖွင့်လှစ်ထားပြီးဝေဖန်သူများနှင့်ကစားသမားများကကောင်းကောင်းလက်ခံခဲ့သော်လည်းကျယ်ပြန့်သောစျေးကွက်တွင်ပရိသတ်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖမ်းမိရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။

Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များအရမျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများသည်ဂိမ်းရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်ဟု Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များမှာဖော်ပြထားသည်။ သို့သော်ဤရှုထောင့်က Dragon Age မှ Dragon Age သည် Multiplayer Framework မှ RPG သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အနေဖြင့် EA ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်အတူအလေးသာမှုရှိပုံရသည်။

The Veilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို Dragon age မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချရန် Fans မှ ea ကိုဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။ အထူးသဖြင့်လက်မဂါ 0 န်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအထူးသဖြင့် Dragon Egning RPGs ၏အောင်မြင်မှုကိုမသေချာမရေရာပါ။

EA CFO stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏လုပ်သားအင်အားကို 200 အထိလျှော့ချရန် "Blockioughter iplelling ကိုအမြင့်ဆုံးလုပ်ကွက်များသို့တိုးမြှင့်ပေးသည့်အခွင့်အလမ်းများသို့တိုးမြှင့်ရေးဆိုင်ရာလုပ်ရပ်များကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက်ကုမ္ပဏီ၏အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 ခုအပေါ် bioware ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ကြိုးပမ်းမှုများနှင့် ပတ်သက်. ပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးလုပ်ငန်းများနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးလာသည့်လုပ်ငန်းခွင်တွင်အဓိကအားဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်း၏ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးကျွန်ုပ်တို့၏အရေးအကြီးဆုံးနှင့်အမြင့်ဆုံးအခွင့်အလမ်းများဆီသို့အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်တည်ထောင်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ရပ်များ၏အရေးပါမှုကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးသည်။ "

Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေအနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး Live 0 န်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များသည်ပြီးခဲ့သည့် 12 လအတွင်းကုမ္ပဏီ၏ 0 င်ငွေ၏ 74% ကိုထုတ်လုပ်နိုင်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ Ultimate Teams, lex ဒဏ် ends ာရီများ, ဆင်းမ်ကဒ်များနှင့်လာမည့်စကိတ်စီးခြင်းနှင့်စစ်မြေပြင်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်ဤတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုနည်းဗျူဟာအတွက်အဓိကကျသည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ