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Potenziale del servizio live di Palworld: l'approccio ottimale di PocketPair

Authore: IsaacUpdate:Dec 14,2024

Il futuro di Palworld: il modello del servizio di live streaming è la scelta migliore?

In un'intervista con ASCII Japan, il CEO di Pocketpair Takuro Mitobe discute la direzione futura di Palworld, concentrandosi sulla transizione del popolare sparatutto per la cattura di creature in un servizio online e cosa possono aspettarsi i giocatori.

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

Proficuo, ma anche impegnativo

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

In una recente intervista con ASCII Japan, il CEO di Palworld Takuro Mitobe ha discusso del destino futuro che Palworld potrebbe affrontare. Diventerà un gioco di servizi online o continuerà a essere lo status quo? Interrogato specificamente sullo sviluppo futuro di Palworld, Mito ha ammesso che non sono state ancora prese decisioni concrete.

"Naturalmente aggiorneremo [Palworld] con nuovi contenuti", ha detto, con lo sviluppatore Pocketpair che spera di aggiungere nuove mappe, nuovi compagni e boss dei raid per mantenere il gioco fresco. "Ma per il futuro di Palworld stiamo considerando due opzioni", ha aggiunto Mitobe.

"O finiamo Palworld così com'è adesso, come un gioco di 'pacchetto' buyout (B2P); oppure diventa un gioco di servizi online (denominato LiveOps nell'intervista)", ha spiegato Mitobe. B2P è un modello di entrate che fornisce l'accesso e la possibilità di giocare a un gioco completo con un acquisto una tantum. Nel modello di servizio online (noto anche come giochi come servizio), i giochi solitamente adottano soluzioni di monetizzazione e pubblicano continuamente contenuti monetizzati.

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

"Dal punto di vista aziendale, la conversione di Palworld in un gioco di servizi online offrirà maggiori opportunità di profitto e aiuterà a prolungare il ciclo di vita del gioco stesso." Tuttavia, Mitobe ha sottolineato che Palworld non è stato originariamente progettato con il modello di servizio online, " Quindi, se scegliamo questa strada, sarà sicuramente impegnativa."

Mitobe ha affermato che devono anche considerare attentamente l'attrattiva di Palworld sui giocatori come gioco di servizi online. "La cosa più importante è [determinare] se i giocatori lo desiderano." Ha aggiunto: "In genere, un gioco deve già essere free-to-play (F2P) per adottare il modello di gioco dei servizi online, quindi i contenuti a pagamento verranno aggiunti gradualmente. . Come skin e pass di battaglia. Ma Palworld è un gioco con acquisto una tantum (B2P), quindi è difficile trasformarlo in un gioco di servizi online ”

Ha inoltre spiegato: "Ci sono esempi di giochi che sono passati con successo a F2P", citando giochi popolari come PUBG e Fall Guys, "ma entrambi i giochi hanno impiegato anni per effettuare con successo quella transizione, anche se capisco che sia online modello di servizio è positivo per gli affari, non è facile.”

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

Mitobe ha affermato che attualmente Pocketpair sta esplorando vari modi per attirare più giocatori soddisfacendo al contempo i giocatori esistenti. "Ci è stato anche consigliato di implementare la monetizzazione degli annunci, ma la premessa di base era che è difficile adattarsi alla monetizzazione degli annunci a meno che non si tratti di un gioco per dispositivi mobili", ha aggiunto, sottolineando che non riusciva a ricordare un esempio di un gioco per PC che trae vantaggio dalla monetizzazione degli annunci. . Ha anche parlato del comportamento che ha osservato nei giocatori di PC, dicendo: "Anche se funziona con i giochi per PC, i giocatori che giocano su Steam odiano le pubblicità. Molti utenti si infastidiscono quando vengono inserite delle pubblicità

."

"Pertanto, in questo momento, stiamo valutando attentamente la direzione che Palworld dovrebbe prendere", ha concluso Mito. Attualmente ancora in accesso anticipato, Palworld ha recentemente rilasciato il suo aggiornamento più importante, Sakurajima, e ha introdotto l'attesissima modalità PvP Arena.

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