Trang chủ >  Tin tức >  Tiềm năng dịch vụ trực tiếp của Palworld: Cách tiếp cận tối ưu của PocketPair

Tiềm năng dịch vụ trực tiếp của Palworld: Cách tiếp cận tối ưu của PocketPair

Authore: IsaacCập nhật:Dec 14,2024

Tương lai của Palworld: Mô hình dịch vụ live streaming có phải là lựa chọn tốt nhất?

Trong cuộc phỏng vấn với ASCII Nhật Bản, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mitobe thảo luận về hướng đi tương lai của Palworld, tập trung vào việc chuyển game bắn súng bắt sinh vật phổ biến thành một dịch vụ trực tuyến và những gì người chơi có thể mong đợi.

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

Có lợi nhuận nhưng cũng đầy thách thức

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với ASCII Nhật Bản, Giám đốc điều hành Palworld Takuro Mitobe đã thảo luận về số phận tương lai mà Palworld có thể phải đối mặt. Nó sẽ trở thành một trò chơi dịch vụ trực tuyến hay sẽ tiếp tục giữ nguyên hiện trạng? Khi được hỏi cụ thể về sự phát triển trong tương lai của Palworld, Mito thừa nhận rằng chưa có quyết định cụ thể nào được đưa ra.

"Tất nhiên là chúng tôi sẽ cập nhật [Palworld] nội dung mới," ông nói, đồng thời nhà phát triển Pocketpair hy vọng sẽ bổ sung thêm bản đồ mới, thêm bạn đồng hành mới và trùm đột kích để giữ cho trò chơi luôn mới mẻ. “Nhưng vì tương lai của Palworld, chúng tôi đang xem xét hai lựa chọn,” Mitobe nói thêm.

"Hoặc chúng tôi kết thúc Palworld như hiện tại, dưới dạng trò chơi mua 'trọn gói' (B2P); hoặc nó trở thành một trò chơi dịch vụ trực tuyến (được gọi là LiveOps trong cuộc phỏng vấn)," Mitobe giải thích. B2P là mô hình doanh thu cung cấp quyền truy cập và chơi toàn bộ trò chơi chỉ với giao dịch mua một lần. Trong mô hình dịch vụ trực tuyến (còn được gọi là trò chơi dưới dạng dịch vụ), trò chơi thường áp dụng các giải pháp kiếm tiền và liên tục xuất bản nội dung kiếm tiền.

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

"Từ góc độ kinh doanh, việc chuyển đổi Palworld thành một trò chơi dịch vụ trực tuyến sẽ mang lại nhiều cơ hội lợi nhuận hơn và giúp kéo dài vòng đời của trò chơi." Tuy nhiên, Mitobe chỉ ra rằng Palworld ban đầu không được thiết kế với mô hình dịch vụ trực tuyến " Vì vậy nếu chúng ta chọn con đường này chắc chắn sẽ có nhiều thử thách."

Mitobe cho biết họ cũng phải xem xét cẩn thận sức hấp dẫn của Palworld đối với người chơi như một trò chơi dịch vụ trực tuyến. "Điều quan trọng nhất là [xác định] liệu người chơi có muốn nó hay không." Ông nói thêm, "Thông thường, một trò chơi phải là trò chơi miễn phí (F2P) để áp dụng mô hình trò chơi dịch vụ trực tuyến, sau đó nội dung trả phí sẽ được thêm dần dần . Chẳng hạn như skin và battle pass. Nhưng Palworld là trò chơi mua một lần (B2P) nên rất khó để chuyển nó thành trò chơi dịch vụ trực tuyến ”

Anh ấy giải thích thêm: “Có những ví dụ về trò chơi đã chuyển đổi thành công sang F2P,” đề cập đến các trò chơi phổ biến như PUBG và Fall Guys, “nhưng cả hai trò chơi đó đều phải mất nhiều năm để thực hiện thành công quá trình chuyển đổi đó. Mô hình dịch vụ tốt cho kinh doanh nhưng không hề dễ dàng.”

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

Mitobe cho biết hiện tại, Pocketpair đang khám phá nhiều cách khác nhau để thu hút nhiều người chơi hơn đồng thời làm hài lòng những người chơi hiện có. “Chúng tôi cũng được khuyên nên triển khai kiếm tiền từ quảng cáo, nhưng tiền đề cơ bản là rất khó để thích ứng với việc kiếm tiền từ quảng cáo trừ khi đó là trò chơi trên thiết bị di động”, ông nói thêm và lưu ý rằng ông không thể nhớ ví dụ về trò chơi PC được hưởng lợi từ việc kiếm tiền từ quảng cáo. . Anh ấy cũng nói về hành vi mà anh ấy quan sát được từ các game thủ PC: "Ngay cả khi nó hoạt động cho các trò chơi trên PC, những người chơi chơi trò chơi trên Steam đều ghét quảng cáo. Rất nhiều người dùng cảm thấy khó chịu khi quảng cáo được chèn vào."

"Vì vậy, tại thời điểm này, chúng tôi đang cân nhắc cẩn thận hướng đi mà Palworld nên đi", Mito kết luận. Hiện vẫn đang trong giai đoạn Truy cập sớm, Palworld gần đây đã phát hành bản cập nhật lớn nhất của mình, Sakurajima và giới thiệu chế độ Đấu trường PvP rất được mong đợi.

chủ đề