>  ニュース >  Palworld のライブサービスの可能性: PocketPair の最適なアプローチ

Palworld のライブサービスの可能性: PocketPair の最適なアプローチ

Authore: Isaacアップデート:Dec 14,2024

Palworld の将来: ライブ ストリーミング サービス モデルは最良の選択ですか?

アスキージャパンとのインタビューで、Pocketpair CEO 水戸部拓郎氏は、人気のクリーチャーキャプチャーシューティングゲームのオンラインサービスへの移行とプレイヤーが期待できるものに焦点を当て、パルワールドの将来の方向性について語ります。

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

収益性は高いですが、課題もあります

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

日本アスキーとの最近のインタビューで、パルワールド CEO 水戸部拓郎氏は、パルワールドが直面する可能性のある将来の運命について語りました。オンラインサービスゲームになるのでしょうか、それとも現状維持でしょうか?パルワールドの今後の展開について具体的に尋ねると、ミト氏はまだ具体的な決定はしていないと認めた。

「もちろん、新しいコンテンツで[Palworld]を更新します」と彼は述べ、開発者のPocketpairは、ゲームを新鮮に保つために新しいマップ、より多くの新しい仲間、レイドボスを追加したいと考えています。 「しかし、パルワールドの将来については、2つの選択肢を検討しています」と水戸部氏は付け加えた。

「パルワールドを現在のような『パッケージ』買い取り (B2P) ゲームとして終了するか、オンライン サービス ゲーム (インタビューでは LiveOps と呼ばれています) になるかのどちらかです」と水戸部氏は説明しました。 B2P は、1 回の購入で完全なゲームへのアクセスとプレイを提供する収益モデルです。オンライン サービス モデル (サービスとしてのゲームとも呼ばれる) では、ゲームは通常、収益化ソリューションを採用し、収益化されたコンテンツを継続的に公開します。

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

「ビジネスの観点から見ると、パルワールドをオンライン サービス ゲームに変換することは、より多くの収益機会を提供し、ゲーム自体のライフサイクルを延長するのに役立ちます。」 しかし、水戸部氏は、パルワールドは元々オンライン サービス モデルで設計されていないと指摘しました。したがって、もし私たちがこの道を選択するなら、それは間違いなく困難になるでしょう。」

水戸部氏は、オンラインサービスゲームとしてのパルワールドのプレイヤーに対する魅力も慎重に考慮する必要があると述べた。 「最も重要なことは、プレイヤーがそれを望んでいるかどうかを判断することです。通常、オンライン サービスのゲーム モデルを採用するには、ゲームがすでに無料プレイ (F2P) である必要があり、その後、有料コンテンツが徐々に追加されます。」スキンやバトルパスなど。ただし、パルワールドは買い切りゲーム(B2P)であるため、オンラインサービスゲームに変換するのは困難です。

彼はさらに次のように説明しました。「F2P への移行に成功したゲームの例はあります」と、PUBG や Fall Guys などの人気ゲームを挙げました。サービス モデルはビジネスに適していますが、それは簡単ではありません。」

Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

水戸部氏は現在、Pocketpair は既存のプレイヤーを満足させながら、より多くのプレイヤーを引き付けるためのさまざまな方法を模索していると述べました。 「また、広告収益化を導入するようアドバイスを受けましたが、基本的な前提として、モバイル ゲームでない限り広告収益化に適応するのは難しいということでした」と同氏は付け加え、PC ゲームが広告収益化の恩恵を受けている例を思い出せなかったと付け加えました。 。彼はまた、PC ゲーマーから観察された行動についても語り、「PC ゲームでは機能するとしても、Steam でゲームをプレイするプレイヤーは広告を嫌います。多くのユーザーは広告が挿入されるとイライラします。

」と述べました。

「したがって、現時点では、パルワールドが取るべき方向性を慎重に検討しているところです」とミト氏は結論づけた。現在まだ早期アクセス中である Palworld は、最近最大のアップデートである桜島をリリースし、待望の PvP アリーナ モードを導入しました。

トピック