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क्यों बेथेस्डा ने गोर को काट दिया और स्टारफील्ड से विघटन

Authore: Sebastianअद्यतन:Mar 03,2025

बेथेस्डा के स्टारफील्ड में शुरू में आंत के गोर और विघटन प्रभावों के लिए योजनाएं शामिल थीं, लेकिन इन्हें अप्रत्याशित तकनीकी जटिलताओं के कारण अंततः स्क्रैप किया गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि खेल के विविध स्पेससूट डिजाइनों के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करना बहुत चुनौतीपूर्ण साबित हुआ।

यथार्थवादी हेलमेट हटाने और मांस-आधारित प्रभावों सहित सूट इंटरैक्शन के जटिल विवरणों ने एक बड़े पैमाने पर तकनीकी बाधा बनाई। मेजिलोन्स ने परिणामी प्रणाली को एक "बिग रैट के घोंसले" के रूप में वर्णित किया, जो कि चर सूट डिजाइन, होसेस और गेम के विकसित चरित्र निर्माता के लिए लेखांकन में कठिनाइयों को उजागर करता है, जो महत्वपूर्ण शरीर के आकार विविधताओं के लिए अनुमति देता है।

जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की-फॉलआउट 4 में मौजूद होने-मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि ये मैकेनिक्स फॉलआउट के अधिक प्रकाश के लिए, "जीभ-इन-गाल" टोन स्टारफील्ड की सेटिंग से बेहतर हैं। उन्होंने कहा कि फॉलआउट की हास्य प्रकृति ने ऐसी विशेषताओं के प्रभाव को बढ़ाया।

इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड, बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी आठ वर्षों में, सितंबर 2023 की रिलीज़ के बाद भी 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। IGN की 7/10 समीक्षा ने अपने विस्तारक quests और युद्ध की प्रशंसा की, यह स्वीकार करते हुए कि ये ताकत अंततः इसकी कमियों से आगे निकल गई।

एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हाल के खुलासे ने अप्रत्याशित लोडिंग मुद्दों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से नियॉन में। लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने कई प्रदर्शन चिंताओं को संबोधित किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड को शामिल किया गया है, और सितंबर में टूटे हुए अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया गया है।

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