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Super Mario Bros. Creators détaille le concept abandonné

Authore: ThomasMise à jour:Jan 24,2025

Les frères plombiers bien-aimés, Mario et Luigi, ont presque fait peau neuve dans leur dernier jeu. Cependant, Nintendo est intervenu pour garantir que le jeu conserve son charme caractéristique. Plongeons dans le parcours de direction artistique de Mario & Luigi : Brothership.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

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Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Dans une interview accordée le 4 décembre aux développeurs de Nintendo, Acquire, les développeurs du jeu, ont révélé un design initial mettant en vedette Mario et Luigi plus robustes et plus nerveux. Nintendo, cependant, a estimé que cela s'écartait trop de l'identité des personnages établis. Akira Otani et Tomoki Fukushima (Nintendo) ainsi que Haruyuki Ohashi et Hitomi Furuta (Acquire) ont discuté du processus créatif. Acquire, visant des visuels 3D qui capturaient l'attrait unique de la série, a fait de nombreuses expériences, menant à la conception avant-gardiste initiale.

Furuta a raconté la surprise de l'équipe face aux commentaires de Nintendo, soulignant la nécessité d'une esthétique distincte de Mario & Luigi. Nintendo a fourni des lignes directrices décrivant les principales caractéristiques des frères. Furuta a admis ses premières inquiétudes concernant l'attrait du design plus audacieux pour les joueurs.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Le style artistique final a réussi à mélanger des illustrations audacieuses avec le charme comique de l'animation pixel, créant ainsi une identité visuelle unique pour le jeu. Otani a souligné l'équilibre entre permettre à Acquérir la liberté créative et préserver l'essence de Mario.

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Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, connu pour des titres comme Octopath Traveler et Way of the Samurai, fonctionne généralement sur des jeux moins colorés et plus sérieux. Furuta a reconnu l'inclination naturelle de l'équipe vers une esthétique RPG plus sombre. Développer un jeu mettant en vedette des personnages aussi mondialement reconnus représentait également un défi unique.

En fin de compte, la collaboration s'est avérée fructueuse. L'équipe s'est concentrée sur la nature amusante et chaotique de la série Mario & Luigi, ce qui a donné naissance à un jeu plus brillant et plus accessible. Les idées de conception de Nintendo ont amélioré la clarté et la jouabilité.