Bahay >  Balita >  Nahulog na Konsepto ang Detalye ng Mga Creator ng Super Mario Bros

Nahulog na Konsepto ang Detalye ng Mga Creator ng Super Mario Bros

Authore: ThomasUpdate:Jan 24,2025

Ang pinakamamahal na magkapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos nagkaroon ng mas grittier, edgier makeover sa kanilang pinakabagong laro. Gayunpaman, ang Nintendo ay pumasok upang matiyak na napanatili ng laro ang signature charm nito. Halina't alamin ang art direction journey ng Mario at Luigi: Brothership.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Paggalugad ng Mga Masining na Estilo

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Sa isang panayam ng developer ng Nintendo noong Disyembre 4, ang Acquire, ang mga developer ng laro, ay nagpahayag ng isang paunang disenyo na nagtatampok ng mas masungit, nerbiyosong Mario at Luigi. Gayunpaman, nadama ng Nintendo na napakalayo nito mula sa pagkakakilanlan ng itinatag na mga character. Tinalakay nina Akira Otani at Tomoki Fukushima (Nintendo) at Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta (Acquire) ang proseso ng paglikha. Kumuha, na naglalayon para sa mga 3D na visual na nakakuha ng natatanging apela ng serye, nag-eksperimento nang husto, na humahantong sa paunang edgy na disenyo.

Isinalaysay ni Furuta ang sorpresa ng koponan sa feedback ng Nintendo, na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa isang natatanging Mario at Luigi aesthetic. Nagbigay ang Nintendo ng mga alituntunin na nagbabalangkas sa mga pangunahing katangian ng magkapatid. Inamin ni Furuta ang mga unang alalahanin tungkol sa player appeal ng edgier design.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Matagumpay na pinaghalo ng panghuling istilo ng sining ang mga bold na ilustrasyon sa nakakatawang kagandahan ng pixel animation, na lumilikha ng natatanging visual na pagkakakilanlan para sa laro. Binigyang-diin ni Otani ang pagbabalanse sa pagitan ng pagbibigay-daan sa Kunin ang kalayaang malikhain at pagpapanatili ng diwa ng Mario.

Mga Hamon sa Pag-navigate sa Pag-unlad

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, kilala sa mga pamagat tulad ng Octopath Traveler at Way of the Samurai, karaniwang gumagana sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro. Kinilala ni Furuta ang likas na hilig ng koponan sa mas madidilim na aesthetics ng RPG. Ang pagbuo ng isang laro na nagtatampok sa mga karakter na kinikilala sa buong mundo ay nagpakita rin ng isang natatanging hamon.

Sa huli, naging matagumpay ang pakikipagtulungan. Nalipat ang focus ng team sa masaya, magulong katangian ng seryeng Mario at Luigi, na nagreresulta sa mas maliwanag, mas madaling ma-access na laro. Pinahusay ng mga insight sa disenyo ng Nintendo ang kalinawan at playability.