प्रिय प्लंबर भाइयों, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम गेम में लगभग एक गंभीर, तेज बदलाव किया था। हालाँकि, निनटेंडो ने यह सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाया कि गेम ने अपना विशिष्ट आकर्षण बरकरार रखा है। आइए मारियो और लुइगी: ब्रदरशिप की कला निर्देशन यात्रा के बारे में गहराई से जानें।
कलात्मक शैलियों की खोज
4 दिसंबर के निंटेंडो डेवलपर साक्षात्कार में, गेम के डेवलपर्स, एक्वायर ने एक प्रारंभिक डिज़ाइन का खुलासा किया जिसमें अधिक मजबूत, तेज मारियो और लुइगी शामिल थे। हालाँकि, निंटेंडो को लगा कि यह स्थापित पात्रों की पहचान से बहुत दूर है। अकीरा ओटानी और टोमोकी फुकुशिमा (निंटेंडो) और हारुयुकी ओहाशी और हितोमी फुरुता (एक्वायर) ने रचनात्मक प्रक्रिया पर चर्चा की। श्रृंखला की अनूठी अपील को पकड़ने वाले 3डी दृश्यों का लक्ष्य रखते हुए, बड़े पैमाने पर प्रयोग किए गए, जिससे प्रारंभिक आकर्षक डिजाइन तैयार हुआ।
फुरुटा ने निंटेंडो की प्रतिक्रिया पर टीम के आश्चर्य को याद करते हुए एक विशिष्ट मारियो और लुइगी सौंदर्यशास्त्र की आवश्यकता पर जोर दिया। निंटेंडो ने भाइयों की मुख्य विशेषताओं को रेखांकित करते हुए दिशानिर्देश प्रदान किए। फुरुता ने तेज डिज़ाइन की खिलाड़ी अपील के बारे में प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया।
अंतिम कला शैली ने बोल्ड चित्रण को पिक्सेल एनीमेशन के हास्यपूर्ण आकर्षण के साथ सफलतापूर्वक मिश्रित किया, जिससे गेम के लिए एक अद्वितीय दृश्य पहचान तैयार हुई। ओटानी ने रचनात्मक स्वतंत्रता प्राप्त करने और मारियो के सार को संरक्षित करने की अनुमति देने के बीच संतुलन अधिनियम पर प्रकाश डाला।
विकास चुनौतियों से निपटना
अधिग्रहण, ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और वे ऑफ द समुराई जैसे शीर्षकों के लिए जाना जाता है, आमतौर पर कम रंगीन, अधिक गंभीर खेलों पर काम करता है। फुरुता ने गहरे आरपीजी सौंदर्यशास्त्र के प्रति टीम के स्वाभाविक झुकाव को स्वीकार किया। विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त ऐसे पात्रों की विशेषता वाला गेम विकसित करना भी एक अनूठी चुनौती पेश करता है।
आखिरकार, सहयोग सफल साबित हुआ। टीम का ध्यान मारियो और लुइगी श्रृंखला की मज़ेदार, अराजक प्रकृति पर केंद्रित हो गया, जिसके परिणामस्वरूप एक उज्जवल, अधिक सुलभ गेम तैयार हुआ। निनटेंडो की डिज़ाइन अंतर्दृष्टि ने स्पष्टता और खेलने की क्षमता में सुधार किया।