Ev >  Haberler >  Monster Hunter Silah Tarihi Açıklandı

Monster Hunter Silah Tarihi Açıklandı

Authore: AmeliaGüncelleme:Mar 13,2025

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter'ın çeşitli silah kadrosu ve heyecan verici oyunuyla ünlü. Ama son başlıklarda bulunmayan daha fazla silahın olduğunu biliyor muydunuz? Monster Hunter Silahları Tarihi ile bizimle yolculuk.

← ** Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön **

Canavar avcı silahlarının tarihi

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter'ın mirası, 2004'ten başlayarak yirmi yılı aşkın bir süredir. Serinin ayırt edici özelliği çeşitli silah seçimidir. Monster Hunter Wilds, her biri benzersiz güçlü yönlere, zayıflıklara, hareket setlerine ve ustalaşacak mekaniklere sahip on dört farklı silah türüne sahiptir.

Orijinal Büyük Kılıçtan modern muadiline evrim, dizinin büyümesini sergileyen dramatik. Dahası, batı sürümlerinde bulunmayan birkaç eski silah zengin tarihe katkıda bulunuyor.

Birinci Nesil Silahlar

Canavar avcı silahlarının tarihi

Bu silahlar ilk canavar avcı oyununda ve varyasyonlarında çıkış yaptı. Bu OG'ler, rafine hareket setleri ve mekaniklerle gelişerek katlandılar.

Büyük kılıç

Canavar avcı silahlarının tarihi

Muhtemelen franchise'ın en ikonik silahı olan Büyük Kılıç'ın 2004'teki ilk çıkışı yerini sağlamıştır. Yüksek hasar potansiyeli hareketlilik pahasına gelir. Tek vuruşları yıkabilse de, saldırıları yavaş, bir avcıyı şarj eden bir grios'a benziyor. Blade'in kendisi, dayanıklılık ve keskinlik pahasına olsa da, bir kalkan olarak da hizmet edebilir.

Erken yinelemeler isabet ve koşu taktiklerini ve hassas aralıkları vurguladı. Kombinasyonlar mevcutken, yavaş animasyonlar genişletilmiş zincirleri daha az etkili hale getirdi. İlginç bir şekilde, bıçağın merkezi uç veya kabzadan daha fazla hasar verdi.

Monster Hunter 2, güçlü bir salıncakla doruğa ulaşan çok seviyeli bir şarj saldırısı olan ikonik yüklü eğik çizgiyi tanıttı. Bu, silahın çekiciliğinin temel taşı olmaya devam ediyor.

Sonraki oyunlar, kasıtlı temposuna rağmen, sonlandırıcılar ve daha pürüzsüz birleşik geçişler ekleyerek şarj tamircisini rafine etti. Örneğin Monster Hunter World'ün omuz mücadelesi, yüklü saldırılara daha hızlı erişim sağlar.

Büyük kılıç düşük beceri zemin ancak yüksek beceri tavan sunar. Zamanlamasına hakim olmak ve gerçek yüklü eğik çizgi ile hasarı en üst düzeye çıkarmak, istisnai kullanıcıları diğerlerinden ayırır.

Kılıç ve Kalkan

Canavar avcı silahlarının tarihi

Çok yönlülüğü somutlaştıran kılıç ve kalkan dengeli bir yaklaşıma sahiptir. Daha düşük tek vuruşlu hasar, hızlı kombinasyonlar, engelleme özellikleri, yüksek hareketlilik ve faydalı ile telafi edilir. Başlangıçta yeni başlayan bir silah olarak kabul edilen karmaşıklığı her taksitte büyüdü.

Erken oyun hızlı eğik çizgiler ve kombinasyonlara odaklandı ve hareketliliğinden yararlandı. Monster Hunter 2, silah çekilirken eşyaları kullanma yeteneğini ekledi.

Daha sonra oyunlar hareketini genişletti: Monster Hunter 3, Shield Bash kombinasyonlarını tanıttı; Monster Hunter 4 , geri adımlar ve atlamalar; ve Monster Hunter World/Rise , Mükemmel Rush ve Hava Sonuçları.

Kısa menziline ve ılımlı hasarına rağmen, kılıç ve kalkan bir jak-esnaf olmaya devam ediyor. Sonsuz kombinasyonlar, hızlı saldırılar, kaçamaklı backsteps, güçlü sonlandırıcılar ve güvenilir bir blok onu şaşırtıcı derecede derin bir silah haline getiriyor.

Çekiç

Canavar avcı silahlarının tarihi

İki künt silahtan biri (kuyrukları kesemeyen), çekiçler kırılan kısımlarda, özellikle kafalarda mükemmeldir. Monster Hunter 2 , nakavtlarla eş anlamlı hale geldiler, tekrarlanan headshots ile çarpıcı canavarlar.

Erken oyun, Büyük Kılıç'ın vur-koşu tarzını yansıttı, ancak şaşırtıcı derecede yüksek hareketlilik ve engelleyememe ile. Şarj mekaniği şarj sırasında benzersiz bir şekilde harekete izin verdi.

Canavar Hunter World/Rise, çekiçleri önemli ölçüde değiştirdi, Big Bang'i ve eğirme bludgeon saldırılarını tanıttı, saldırı yeteneklerini imza golf salıncak ve süper bir şekilde destekledi.

Her biri şarj saldırılarını ve etkilerini etkileyen iki mod, güç ve cesaret eklendi. Etkili çekiç kullanımı, hareket ederken mastering modu değiştirme ve şarjı sürdürmeyi gerektirir.

Çekiçin hedefi basittir: kafayı hedefleyin ve nakavtları indükleyin. Bu görünüşte basit bir amaç beceri gerektirir ve oyuncuları yıkıcı saldırılara ve kombo sonlandırıcılarla ödüllendirir.

Lance

Canavar avcı silahlarının tarihi

Lance, "iyi bir suç büyük bir savunmadır" atasözünü somutlaştırır. Uzun erişim, menzilli saldırılara izin verirken, büyük kalkanı çoğu saldırıyı engeller, hatta bazıları uygun becerilerle korunamaz olarak kabul edilir. Sınırlı hareketlilik ve saldırılara rağmen, hasar çıkışı önemlidir.

Oyun boks, pokları güvenli bir mesafeden önceliklendirir. Çekirdek saldırılar ileri ve yukarı itme, üç kez zincirlenebilir. Bir sayaç tamircisi, kapanış mesafesi için çalışma şarjı ve kalkan bash saldırılarının yanı sıra savunma yeteneklerini geliştirir.

Genellikle daha az gösterişli animasyonları nedeniyle hafife alınan Lance, zeminde duran oyuncuları ödüllendirir. Avcıyı bir tanka dönüştürür ve savunma gücündeki Gunlance'ı bile aşar.

Hafif bowgun

Canavar avcı silahlarının tarihi

Işık Bowgun, çizilirken normal hareket hızını koruyan oldukça hareketli bir silahtır. Daha ağır mevcudiyetine kıyasla daha hızlı yeniden yükleme hızı, kullanım kolaylığına ve algılanan güvenliğine katkıda bulunur.

Hareketliliği ateş gücü pahasına gelir; Mühimmat seçimi sınırlıdır. Fıçılar, susturucular ve kapsamlar gibi özelleştirme seçenekleri, silah terzilikine izin verir.

Işık Bowgun, belirli cephane türleri için hızlı yangın yetenekleriyle zayıf hasarını telafi eder. Bu, sınırlamalarına rağmen şaşırtıcı derecede güçlü hale getirir.

Monster Hunter 4'ün kritik mesafe tamircisi, mühimmat tipine göre maksimum hasar için hassas bir konumlandırma gerektiren derinlik ekledi. Monster Hunter World, Wyvernblast'ı (yer eklemeli bombalar) ve slayt manevrasını tanıttı ve zaten mobil stilini artırdı.

Işık Bowgun, ağır Bowgun'un sadece "daha zayıf" bir versiyonunun ötesine geçti. Sadeliği sağlam bir tasarıma dönüştü, ustalaşması daha kolay ancak mekanik ve özel rollerde rekabetçi oldu.

Ağır bowgun

Canavar avcı silahlarının tarihi

Birinci kuşağın önde gelen silahı olan ağır Bowgun, yüksek hasara ve çoğu özel mühimmata erişime sahiptir. Saldırgan gücü azaltılmış hareketliliği ile dengelenir; Hareket çizilirken yürüme ile sınırlıdır.

Işık Bowgun'dan daha az hareketlilik sunarken, daha fazla mühimmat esnekliği sağlar. Savunma kalkanları da dahil olmak üzere özelleştirme seçenekleri mevcuttur.

Monster Hunter 3, yeniden yüklemeden sürekli ateşleme için kuşatma modu tanıtıncaya kadar tasarımı büyük ölçüde değişmeden kaldı. Monster Hunter World, Wyvernheart (Minigun) ve Wyvernsnipe (güçlü tek atış) özel cephane türlerini ekledi.

Ağır bowgun, hızlı canavar yayından kaldırma sağlayan küme ve crag gibi güçlü mühimmatla mükemmeldir. Dodge ruloları ve ataşmanlar gibi küçük ayarlamalar eklenirken, temel kimliği kalır: büyük silah, büyük mermiler.

Çift bıçak

Canavar avcı silahlarının tarihi

Gösterişli çift bıçaklar hıza öncelik verir ve durum rahatsızlıkları ve çok isabetli saldırıları nedeniyle temel hasar vermede son derece etkilidir. İlginç bir şekilde, birinci nesil bir silah olmasına rağmen, sadece ilk oyunun batı sürümlerinde tanıtıldı.

Oyunları hızlı, akıcı kombinasyonlara odaklanır. Bireysel saldırılar zayıf olsa da, hızları ve frekansları önemli hasar biriktirir.

Gelişmiş saldırılara sahip hasar güçlendirici bir durum olan Demon Mode, temel bir özelliktir, ancak dayanıklılığı boşaltır. Monster Hunter Portable 3./3 Ultimate iblis göstergesini tanıttı, iblis modundaki başarılı saldırılarla doldurdu ve daha da güçlü Archdemon moduna erişim sağladı.

Archdemon modu, Demon modu hareketlerine dayanıklılık tahliyesi olmadan erişim sağladı ve oyunu iblis moduna girip çıkmadan uzaklaştırdı. Eşsiz bir hareket aracı olan Demon Dash, Monster Hunter Generations'ın Nihai Nihai'de usta avcı tarzı ile geliştirildi, bir hasar tutkunu ve iyileştirilmiş kaçma saldırıları verdi.

Çekirdek oyun tutarlı kalırken, iyileştirmeler ve eklemeler agresif oyun tarzını geliştirdi. Archdemon modu, özellikle silahın potansiyelinde devrim yarattı.

İkinci Nesil Silahlar

Canavar avcı silahlarının tarihi

İkinci nesilde tanıtılan bu silahlar, birinci nesil meslektaşlarına kuzenler olarak kabul edilir, işlevsel benzerlikleri paylaşır, ancak benzersiz hareket setlerine ve mekaniğine sahiptir.

Uzun kılıç

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 2'de tanıtılan sıvı kombinasyonları, yüksek hasar ve rafine mekanik olarak bilinen Long Sword, engelleme yeteneklerini feda ederken Büyük Kılıçtan daha fazla hareketlilik ve daha pürüzsüz kombinasyonlar sunar.

Başarılı saldırılarla dolduran ruh göstergesi, güçlü bir hasar dizesi olan Ruh kombinasyonunu aktive eder. Monster Hunter 3 , ruh göstergesini üç seviyeye (beyaz, sarı, kırmızı) artıran bir sonlandırıcı olan Spirit Roundslash'ı ekledi, her biri saldırı meraklıları verdi.

Monster Hunter World, Spirit Combo ve Roundslash'a zincirlenebilir bir parry saldırısı olan Spirit itici dümen kesici ve öngörü Slash'ı tanıttı. Iceborne'un IAI duruşu bunu daha da artırarak IAI eğik ve IAI Spirit Slash ekleyerek daha hızlı ruh göstergesi dolgusu ve başka bir parry seçeneği sağlıyor.

Uzun kılıç birleşik odaklı kalır, ancak zirve potansiyeline hızla ulaşmak için caddeler ve sayaçlardan yararlanan karşı temelli bir silah haline geldi.

Avcılık Boynuzu

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 2'de tanıtılan destek odaklı av boynuzu, not oynamak için resital kullanıyor, saldırı/savunma meraklıları ve iyileşme gibi faydalı etkiler yaratıyor. Genel hasarı çekiçten daha düşük olmasına rağmen, sersemlemeler için kafa vuruşlarına öncelik vererek etki hasarı verir.

Seri boyunca resital iyileştirmeler savaşla kesintisiz entegrasyona odaklandı. Monster Hunter 3 Ultimate Saldırılar sırasında oynamaya izin verdi. Monster Hunter World, aynı anda birden fazla meraklıyı etkinleştirerek şarkı sıralamasını etkinleştirdi. Genişlemede tanıtılan Echo notları, belirli bir saldırıdan sonra alan tabanlı meraklılar sağladı.

Monster Hunter Rise , silahı önemli ölçüde elden geçirdi ve not çalma ve otomatik buff uygulamasını basitleştirdi. Bu basitleştirme bölücü oldu, bazıları karmaşıklık kaybını yakarken, diğerleri artan erişilebilirliği takdir etti.

Gunlance

Canavar avcı silahlarının tarihi

İkinci nesilde tanıtılan bir Lance ve Bowgun'un bir melezi olan Gunlance, bir mızrağı bombardıman yetenekleriyle birleştirir. Lance'den farklı olarak, saldırıları kesiliyor ve yüklü bir patlayıcı saldırı olan Wyvern's Fire gibi sonlandırıcılara sahip.

Bombardıman türleri, saldırı etkinliğini etkileyen silahlar arasında değişir. Monster Hunter 3, tam patlama ve ek kabuk şarjı ile birlikte sonsuz kombinasyonları sağlayan hızlı bir yeniden yükleme tamircisi tanıttı. Monster Hunter X ısı göstergesini ekledi, hasarı etkiledi ve risk ödül mekaniğini getirdi.

Monster Hunter World , patlayan bir hisseyi içeren bir kombo sonlandırıcı olan Wyrmstake Shot'u ekledi. Gunlance'ın bombardıman ve fiziksel saldırılar arasındaki benzersiz yeniden yükleme sistemi ve dengeleme eylemi oyununu tanımlar.

Yay

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 2'de tanıtılan Agile Bow, ortama yakın savaşta mükemmel, hareketlilik ve kombo bazlı saldırılar kullanıyor. Hasarı artırmak veya temel/durum etkilerini sağlamak için kaplamalar kullanır.

Vur ve kaç stili, zayıf nokta hedeflemesine ve elemental hasar için çok isabetli saldırılara öncelik verir. Erken oyunlar, mevcut saldırıları etkileyen atış türleri yer alırken, Monster Hunter World , Moveset'i birleştirerek atış türlerini temel saldırılara entegre etti.

Monster Hunter Rise , atış türlerini yeniden tanıttı ve onları şarj seviyelerine bağladı. Monster Hunter World'ün değişiklikleri, Bowgun'un nokta-atma yaklaşımıyla tezat oluşturarak daha agresif ve kombo ağır bir aralıklı tarzı teşvik etti.

Üçüncü ve dördüncü nesil silahlar

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 3 ve Monster Hunter 4'te tanıtılan bu silahlar, benzersiz dönüşüm yeteneklerini ve mekaniği sergiliyor.

Baltası

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 3'te tanıtılan Switch Ax, balta ve kılıç modlarına sahiptir. AX modu, sonsuz dayanıklılık bazlı bir kombinasyon ile menzil ve hareketlilik sunar. Kılıç modu, phials ve temel deşarj bitirici kullanılarak daha yüksek hasar verir.

Silahın modlar arasındaki dengesi anahtardır. Monster Hunter World , kılıç modu saldırılarını güçlendiren Amped'i tanıttı. Monster Hunter Rise, her iki moda da genişledi ve maksimum hasar için form anahtarlamasını teşvik etti.

Switch Ax'in form değiştirme mekaniği ve patlayıcı savaş stili, seri için benzersiz bir ek haline getiriyor.

Böcek glaive

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 4'te tanıtılan Böcek Glaive, hava savaşını vurgular. Bufflar için özleri (kırmızı, beyaz, turuncu) toplamak, saldırı, hareketliliği ve savunmayı arttırmak için bir kinsc kullanır. Montaj özellikleri önemli bir özelliktir.

Temel hamlesi basit olsa da, gerçek potansiyeli, yükseltilmiş bufflar için her üç özü de toplamaktır. Monster Hunter World: Iceborne , çok ihtiyaç duyulan havadan yere sonlandırıcı olan inen itici güç ekledi.

Monster Hunter Rise Basitleştirilmiş Kinsect yükseltmeleri ve yeni Kinsect türleri (normal, yardımcı, toz, hız) tanıttı ve erişilebilirliği artırdı.

Böcek Glaive'ın çekirdek oyunu, hava savaşı ve buff yönetimini vurgulayarak verimli öz koleksiyonu etrafında dönüyor.

Şarj bıçağı

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 4'ten başka bir dönüştürücü silah olan şarj bıçağı, phials şarj etmek için kılıç modu ve amped elemental deşarjı serbest bırakmak için balta modunu kullanıyor. Çok yönlülüğü ve güçlü finişerleri yüksek beceri tavanı ile dengelenir.

Muhafız puanlarına hakim olmak, verimli phial şarj ve savunma için çok önemlidir. Modlar ve canavar davranışı arasındaki saldırı geçişlerini anlamak, potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için gereklidir.

Charge Blade'in dengeli suçu ve karmaşık mekaniği, onu zorlayıcı olsa da, zorlayıcı da olsa, onu son derece faydalı bir silah haline getiriyor.

Gelecek silahlar?

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter Wilds'in on dört silahı bulunurken, dizinin Batı sürümlerinde bulunmayan bir silah geçmişi var. Uzun ömürlülüğü göz önüne alındığında, yeni silahların veya mevcut silahların limanlarının tanıtımı büyük olasılıkla, zaten ilgi çekici oyuna daha fazla derinlik katıyor.

Ayrıca sevebilirsiniz ...

Game8 Oyunları