Bahay >  Balita >  "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

Authore: VioletUpdate:Apr 09,2025

Ang Ubisoft ay muling na -aktibo ang Animus, sa oras na ito ay nagdadala sa amin sa panahon ng Sengoku ng Japan kasama ang Assassin's Creed Shadows. Ang laro ay nagpapakilala sa mga makasaysayang figure mula sa 1579, kasama ang Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, at Yasuke, ang samurai ng Africa na nagsilbi sa ilalim ng Oda Nobunaga. Sa tunay na fashion ng Creed ng Assassin, ang mga makasaysayang karakter na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa isang salaysay na pinaghalo ang mga katotohanan sa kasaysayan na may kathang -isip na mga elemento upang galugarin ang mga tema ng paghihiganti, pagkakanulo, at pagpatay. Habang ang laro ay nagsasama ng isang mapaglarong tumango sa ideya ni Yasuke na nangangailangan upang tipunin ang XP para sa isang sandata na gintong tier, mahalagang tandaan na ang Assassin's Creed ay nakaugat sa makasaysayang fiction, kung saan ang mga Ubisoft ay nakakagambala sa mga kwento sa pamamagitan ng pagpuno ng mga makasaysayang gaps na may mga elemento ng fiction ng science na nakasentro sa paligid ng isang lihim na paghahanap ng lipunan para sa kontrol gamit ang mga kapangyarihan ng isang pre-Human civilization.

Bagaman ang mga bukas na mundo na kapaligiran sa Assassin's Creed Games ay maingat na sinaliksik at nakabase sa kasaysayan, hindi sila sinadya upang maglingkod bilang mga aralin sa kasaysayan. Ang Ubisoft ay madalas na nag -aayos ng mga makasaysayang katotohanan upang mas mahusay na magkasya sa salaysay, na nagreresulta sa maraming mga kamalasan sa kasaysayan. Sa ibaba, itinatampok namin ang sampung mga pagkakataon kung saan ang Assassin's Creed ay malikhaing muling isinulat ang kasaysayan upang mapahusay ang pagkukuwento nito.

Ang Assassins vs Templars War

Ang Assassins vs Templars War

Una, ang paniwala ng isang matagal na digmaan sa pagitan ng pagkakasunud -sunod ng mga mamamatay -tao at ang Knights Templar ay ganap na kathang -isip. Ang katibayan sa kasaysayan ay hindi sumusuporta sa anumang nasabing salungatan. Ang mga assassins ay itinatag noong 1090 AD at ang mga Templars noong 1118, na parehong nag -disband sa paligid ng 1312. Ang tanging ibinahaging konteksto ng kasaysayan ay ang mga Krusada, na ang unang laro ng Creed's Creed ay tumpak na sumasalamin. Ang ideya ng pagsalungat sa ideolohikal sa pagitan ng dalawang pangkat ay isang malikhaing imbensyon, na kinasihan ng mga kathang -isip na mga teorya ng pagsasabwatan na nakapalibot sa mga Templars.

Ang Borgias at ang kanilang superpowered Papa

Ang Borgias at ang kanilang superpowered Papa

Assassin's Creed 2 at ang sumunod na pangyayari, Kapatiran, sentro sa salungatan ni Ezio sa pamilyang Borgia, na naglalarawan kay Cardinal Rodrigo Borgia bilang Grand Master ng Templar Order na naging Pope Alexander VI. Ang storyline na ito, kasama ang paghahanap ng Borgia para sa mahiwagang mansanas ng Eden at isang superpowered papa, ay ganap na kathang -isip. Ang makasaysayang paglalarawan ng Borgias sa laro, habang pininturahan ang mga ito bilang mga villain, pinasimple ang kanilang kumplikadong pamana. Ang anak ni Rodrigo na si Cesare, ay inilalarawan bilang isang incestuous psychopath, isang salaysay na lumilihis mula sa mga talaang pangkasaysayan, na batay sa alingawngaw kaysa sa katotohanan.

Machiavelli, kaaway ng Borgias

Machiavelli, kaaway ng Borgias

Sa Assassin's Creed 2 at Kapatiran, si Niccolò Machiavelli ay inilalarawan bilang kaalyado ni Ezio at pinuno ng bureau ng Italian Assassin. Gayunpaman, ang paglalarawan na ito ay sumasalungat sa mga pilosopiyang tunay na buhay ni Machiavelli, na pinapaboran ang malakas na awtoridad sa paglaban ng mamamatay-tao laban dito. Bilang karagdagan, ang aktwal na mga pananaw ni Machiavelli sa Borgias ay mas nakakainis; Nakita niya si Rodrigo bilang isang matagumpay na manlilinlang at itinuturing na si Cesare na isang pinuno ng modelo, hindi ang antagonist na Ubisoft ay naglalarawan sa kanya bilang.

Ang hindi kapani -paniwalang Leonardo da Vinci at ang kanyang lumilipad na makina

Ang hindi kapani -paniwalang Leonardo da Vinci at ang kanyang lumilipad na makina

Ang Assassin's Creed 2 ay nagpapakita ng isang malakas na bono sa pagitan nina Ezio at Leonardo da Vinci, na tumpak na nakakakuha ng wit at charisma ni Da Vinci. Gayunpaman, ang timeline ng laro para sa mga paggalaw ni Da Vinci, tulad ng kanyang paglipat mula sa Florence hanggang Venice, ay lumihis mula sa mga talaang pangkasaysayan. Ang laro ay nagdudulot din sa buhay ng ilang mga disenyo ng Da Vinci, kabilang ang isang machine gun at isang tangke, kahit na may kaunting katibayan na ito ay naitayo. Ang highlight, gayunpaman, ay ang flying machine na ginagamit ng ezio, isang konsepto da Vinci na ginalugad ngunit hindi kailanman natanto sa katotohanan.

Ang madugong Boston Tea Party

Ang madugong Boston Tea Party

Ang Boston Tea Party, isang hindi marahas na protesta laban sa Tea Act, ay kapansin-pansing binago sa Assassin's Creed 3. Ang laro ay lumiliko ito sa isang marahas na paghaharap, kasama ang protagonist na si Connor, na nagbihis bilang isang Mohawk, na pumatay ng maraming mga guwardya sa Britanya. Ang kaibahan na ito ay kaibahan sa makasaysayang kaganapan kung saan walang sinaktan. Bukod dito, ang laro ay kredito si Samuel Adams na may orkestra sa kaganapan, isang detalye ng debate sa mga istoryador, na nagpapakita ng paggamit ng Ubisoft ng hindi maliwanag na mga tala sa kasaysayan upang likhain ang salaysay nito.

Ang nag -iisa Mohawk

Ang nag -iisa Mohawk

Sa Assassin's Creed 3, si Connor, isang Mohawk, ay nakahanay sa mga Patriots sa panahon ng Rebolusyong Amerikano, sa kabila ng mga taong Mohawk na makasaysayang nakikipag -usap sa British. Ang pagpili ng salaysay na ito ay pinagtatalunan ng mga istoryador, dahil pininturahan nito si Connor bilang isang potensyal na taksil sa kanyang sariling mga tao. Ang paglalarawan ng Ubisoft ay ginalugad ang "paano kung" senaryo ng isang Mohawk na sumali sa mga Patriots, pagdaragdag ng mga layer ng salungatan at introspection sa kuwento.

Ang Rebolusyong Templar

Ang Rebolusyong Templar

Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Unity ng Rebolusyong Pranses ay nag -uugnay sa pag -aalsa sa isang pagsasabwatan ng Templar, isang matibay na paglihis mula sa mga tunay na sanhi, na kasama ang mga taon ng mga kakulangan sa pagkain dahil sa mga natural na sakuna. Pinapadali ng laro ang kumplikado, multi-taong rebolusyon sa isang solong kaganapan, ang paghahari ng terorismo, at nagmumungkahi na ang mga Templars ay gumawa ng taggutom, isang paghahabol na hindi suportado ng katibayan sa kasaysayan.

Ang kontrobersyal na pagpatay kay Haring Louis 16

Ang kontrobersyal na pagpatay kay Haring Louis 16

Sa Assassin's Creed Unity, ang pagpapatupad ng Haring Louis 16 ay inilalarawan bilang isang malapit na tawag, na pinalitan ng isang solong boto ng Templar. Sa katotohanan, ang boto upang maisagawa siya ay tiyak na pabor, na may malinaw na karamihan. Ang laro din ay sumisikat sa pagtatangka ng Hari na tumakas sa Pransya, na pinalala ang kanyang pampublikong imahe at nag -ambag sa kanyang pagpapatupad, na itinampok ang mas malambot na tindig ng laro sa aristokrasya ng Pransya.

Jack the Assassin

Jack the Assassin

Ang Assassin's Creed Syndicate Reimages Jack the Ripper bilang isang rogue assassin na nagtangkang sakupin ang kontrol sa London Brotherhood. Ang naratibong twist na ito ay nagbabago sa makasaysayang serial killer sa isang kriminal na mastermind sa loob ng uniberso ng Assassin's Creed. Ang storyline ng laro, na kinasasangkutan ng mga nabigo na mga pagtatangka sa pagpatay sa pamamagitan ng disguised na mga inisyal, ay isang malikhaing muling pag -iinterpretasyon ng mga hindi nalutas na misteryo na nakapalibot sa tunay na Jack the Ripper.

Ang pagpatay sa mapang -api na si Julius Caesar

Ang pagpatay sa mapang -api na si Julius Caesar

Ang Assassin's Creed Origins ay nagtatanghal ng pagpatay kay Julius Caesar bilang isang balangkas upang pigilan ang isang banta sa proto-templar. Ang paglalarawan ng laro ay naiiba mula sa mga makasaysayang account, na dokumentado ang mga repormang pampulitika ni Caesar na naglalayong tulungan ang mahihirap at retiradong sundalo. Ang salaysay ng laro, kabilang ang paghaharap ni Aya kay Cleopatra, ay nagkamali ng katanyagan ni Caesar sa mga Roman na tao at hindi tinatanaw ang digmaang sibil na ang kanyang pagkamatay ay nag -trigger, na sa huli ay humantong sa pagtaas ng Roman Empire.

Habang ang mga laro ng Creed ng Assassin ay nagsusumikap para sa pagiging tunay ng kasaysayan, madalas nilang unahin ang pagsasalaysay sa katumpakan ng katotohanan, na yumakap sa kanilang pagkakakilanlan bilang makasaysayang kathang -isip. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay -daan sa Ubisoft na maghabi ng mga nakakahimok na kwento na pinaghalo ang kasaysayan na may mga haka -haka na elemento. Ano ang iyong mga paboritong pagkakataon kung saan ang Assassin's Creed ay malikhaing baluktot na kasaysayan ng kasaysayan? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba.