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“刺客信条:10个历史曲折”

Authore: Violet更新日期:Apr 09,2025

Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长木,阿基奇·瑟西希德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke(在Oda Nobunaga下服役的非洲武士)。以真正的刺客信条方式,这些历史人物精巧地编织成一种叙事,将历史事实与虚构的元素融合在一起,以探索复仇,背叛和谋杀的主题。尽管该游戏包括Yasuke需要为金层武器收集XP的想法的嬉戏点头,但重要的是要记住,刺客信条源于历史小说,在这里,育碧通过围绕一个秘密社会的科幻元素来填补历史上的差距,以弥补历史上的差距,围绕着秘密社会的秘密社会寻求控制前的秘密社会的追求,该元素是利用人类前文明的能力来追求控制的。

尽管对刺客信条游戏中的开放世界环境进行了精心研究和扎根,但它们并不是要作为历史课程。育碧经常调整历史事实以更好地适应叙事,从而导致许多历史上的不准确性。在下面,我们重点介绍了刺客信条具有创造性改写历史以增强其讲故事的十个实例。

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士战争

首先,刺客与圣殿骑士团之间的长期战争的概念完全是虚构的。历史证据不支持任何此类冲突。刺客是在公元1090年建立的,在1118年建立了圣殿骑士,两者都在1312年左右解散。唯一共享的历史背景是十字军东征,只有第一个刺客的信条游戏才能准确地反映出来。两组之间意识形态上的反对的想法是一项创造性的发明,灵感来自圣殿骑士的虚构阴谋论。

Borgias及其超级能力教皇

Borgias及其超级能力教皇

刺客的信条2及其续集《兄弟情谊》(Brotherhood)是Ezio与Borgia家族冲突的中心,将红衣主教Rodrigo Borgia描绘成圣殿骑士团的大师,成为教皇亚历山大六世。这个故事情节,包括Borgia对伊甸园神奇的苹果和超级能力教皇的追求,完全是虚构的。 Borgias在游戏中的历史描述,同时将其描绘成恶棍,简化了它们复杂的遗产。罗德里戈(Rodrigo)的儿子切萨雷(Cesare)被描绘成一种乱伦精神病患者,这种叙述与历史记录不同,这比谣言更基于谣言。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利被描绘成Ezio的盟友和意大利刺客局的领导人。但是,这种描述与马基雅维利的现实哲学相矛盾,该哲学对刺客与之抗争的强大权威有利于强大的权威。此外,Machiavelli对Borgias的实际观点更加细微。他认为罗德里戈(Rodrigo)是一名成功的欺骗者,并认为切萨尔(Cesare)是模特统治者,而不是对手乌比索夫(Ubisoft)将他描绘成。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固联系,可准确捕捉Da Vinci的机智和魅力。但是,该游戏对达芬奇动作的时间表,例如他从佛罗伦萨到威尼斯的举动,偏离了历史记录。该游戏还使达芬奇(Da Vinci)的几种设计(包括机枪和坦克)栩栩如生,尽管这些证据很少。但是,亮点是Ezio使用的飞行机器,这是一个概念Da Vinci探索的概念,但在现实中从未实现。

血腥的波士顿茶派对

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是一场反对《茶法》的非暴力抗议活动,在刺客信条3中发生了巨大变化。比赛将其变成了暴力对抗,主角康纳(Connor)打扮成莫霍克(Mohawk),杀死了许多英国后卫。这与没有人受到伤害的历史事件形成鲜明对比。此外,该游戏将塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了这次活动,详细的历史学家辩论,展示了乌比索夫(Ubisoft)使用模棱两可的历史记录来制作其叙述。

孤独的莫霍克族

孤独的莫霍克族

在刺客信条3中,莫霍克族人康纳(Connor)在美国革命期间与爱国者队保持一致,尽管莫霍克克人(Mohawk)与英国人相处。历史学家对这种叙事选择进行了辩论,因为它将康纳(Connor)描绘成他自己的人民中的潜在叛徒。育碧的描绘探讨了莫霍克族加入爱国者的“如果”场景,在故事中增加了冲突和内省的层次。

圣殿骑士革命

圣殿骑士革命

刺客信条团结对法国大革命的描述将起义归因于圣殿骑士的阴谋,这是与真正的事业的严重偏差,其中包括由于自然灾害而导致的多年粮食短缺。该游戏将复杂的,多年的革命简化为一个事件,即恐怖的统治,并暗示圣殿骑士制造了饥荒,这是没有历史证据的主张。

有争议的杀害路易国王16

有争议的杀害路易国王16

在刺客信条的统一中,路易斯国王16的处决被描绘成一个密封的呼吁,被一场圣殿骑士的投票所挥之不去。实际上,执行他的投票是果断的,并以明显的多数席位。这场比赛还掩盖了国王逃离法国的企图,这使他的公众形象恶化了,并为他的处决做出了贡献,突出了比赛对法国贵族的柔和立场。

杰克刺客

杰克刺客

刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)塑造成一个流氓刺客,他试图抓住对伦敦兄弟会的控制。这种叙述性的转折将历史连环杀手转变为刺客信条宇宙中的犯罪策划者。游戏的故事情节涉及伪装的发起者的暗杀企图,是对围绕开膛手的真正杰克的尚未解决的奥秘的创造性重新解释。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源表明,朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)被暗杀,以阻止原始狂欢威胁。该游戏的描述与历史记录有很大不同,这记录了凯撒的政治改革旨在帮助穷人和退休的士兵。该游戏的叙述,包括艾亚与克娄巴特拉的对抗,陈述了凯撒在罗马人民中的知名度,并忽略了他的死亡引发的内战,这最终导致了罗马帝国的崛起。

尽管刺客信条游戏努力争取历史真实性,但他们经常将叙事优先于事实准确性,而将其身份作为历史小说。这种方法使育碧可以编织出令人信服的故事,这些故事将历史与富有想象力的元素融为一体。您最喜欢的刺客信条具有创造性弯曲历史真理的实例是什么?在下面的评论中分享您的想法。