အိမ် >  သတင်း >  "လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ: သမိုင်းဝင်လှည့်ကွက်များ"

"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ: သမိုင်းဝင်လှည့်ကွက်များ"

Authore: Violetအပ်ဒိတ်:Apr 09,2025

Ubisoft သည် animus ကို ထပ်မံ. သက်ဝင်စေခဲ့ပြီးနောက် Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်ဆန်ဆန်ဆန်ဆန်ကာလသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Oda Nobunaga မှာအမှုထမ်းခဲ့တဲ့ Fujibi Mitsuhide အပါအ 0 င် 1579 ခုနှစ်ကသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ စစ်မှန်သောလုပ်ကြံခံရသောဖက်ရှင်တွင်ဤသမိုင်းဝင်ဇာတ်ကောင်များသည်လက်စားချေခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကိုရှာဖွေရန်စိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကိုရှာဖွေသောဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုအဖြစ်ယက်နေသည်။ ဒီဂိမ်းမှာ Gold-Tier လက်နက်အတွက် XP ကိုစုဆောင်းဖို့အတွက် Yasuke ရဲ့အတွေးအခေါ်ကိုဒီဂိမ်းမှာ Playful Nod ပါ 0 င်နေတုန်းလူ့အဖွဲ့အစည်းမတိုင်မီကသိပ္ပံပညာရှင်များကိုရှာဖွေရန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအရာများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောသမိုင်းဝင်အထောက်အကူပြုခြင်းများကိုသတိရပါ။

လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဂိမ်းများတွင်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာဝန်းကျင်ရှိများမှာသမိုင်းတွင်လူသိများစွာသုတေသနပြုပြီးသမိုင်းတွင်အခြေပြုသော်လည်းသမိုင်းသင်ခန်းစာများအဖြစ်အစေခံရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ Ubisoft သည်သမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်ကြောင်းမသင့်လျော်သောမသင့်လျော်သောမမှန်ကန်ကြောင်းသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များကိုမကြာခဏညှိပေးသည်။ အောက်ဖော်ပြပါလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒကိုမြှင့်တင်ရန် Sault's Creed သည်သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ရေးဆွဲရန်သမိုင်းကြောင်းဆယ်ခုကိုပြန်လည်ရေးသားခဲ့သည်။

Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

ပထမ ဦး စွာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအမိန့်နှင့် Knights တို့၏အမိန့်အကြားကြာရှည်စွာစစ်ပွဲ၏အယူအဆသည်လုံးဝစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားများသည်ထိုကဲ့သို့သောပ conflict ိပက်ခကိုမထောက်ပံ့ပါ။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများကိုကြော်ငြာများကိုအေဒီ 1090 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 1118 တွင်ဖျက်သိမ်းခြင်းနှစ် ဦး စလုံးသည် 1312 တွင်ဖျက်သိမ်းခြင်းဖြစ်သည်။ တစ်ခုတည်းသောမျှဝေထားသောသမိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေမှာပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဂိမ်းသာတိကျစွာရောင်ပြန်ဟပ်သော crustades ဖြစ်သည်။ အုပ်စုနှစ်စုအကြားသဘောတရားအတိုက်အခံများ၏အယူအဆသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုတီထွင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

ဇာတိမြေမိသားစုနှင့်အတူ Ezgia မိသားစုနှင့်အတူ Ezgia မိသားစုနှင့်အတူ Ezgia မိသားစုနှင့်အတူ Ezgia မိသားစုနှင့်အတူ Ezgia မိသားစုနှင့်ပ conflict ိပက်ခတွင်ပ conflict ိပက်ခတွင်ပ conflict ိပက်ခတွင်ပ conflict ိပက်ခရှိ Sassass's Creed 2 နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းဖြစ်သည်။ Borgia of Suden ၏မှော်ပန်းသီးနှင့်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအတွက် Borgia ၏ရှာပုံတော်အပါအ 0 င်ဤဇာတ်လမ်းသည်လုံးဝစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် Borgias ၏သမိုင်းဝင်သရုပ်ဆောင်မှုသည်၎င်းတို့ကိုလူကြမ်းများအဖြစ်ပန်းချီဆွဲခြင်း, သူတို့၏ရှုပ်ထွေးသောအမွေအနှစ်ကိုရိုးရှင်းစေသည်။ Rodrigo ၏သား Cesare သည်သမိုင်းဆိုင်ရာမှတ်တမ်းများထက်မတူကွဲပြားသောဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။

အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

SASSAN COED 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းတို့တွင်Niccolò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ပုံဖော်ထားသည်။ သို့သော်ဤပုံဖော်ခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအပေါ်ပြင်းထန်သောအခွင့်အာဏာကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်။ ထို့အပြင် Machiavelli သည်ဘရိုဂလာရာအပေါ်အမှန်တကယ်အမြင်များသည်ပျံ့နှံ့သွားခဲ့သည်။ သူဟာရော်ဂူဂိုကိုလှည့်စားသူအဖြစ်အောင်မြင်မှုရအောင်လုပ်ပြီး Cesare မော်ဒယ်လ်ကိုအုပ်စိုးရှင်တစ်ယောက်ကယူအက်စ်ဟာသူ့ကိုပုံဖော်မထားဘူးလို့ထင်ခဲ့တယ်။

အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောနှောင်ကြိုးကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ Timeline သည် Da Vinci ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုဖလိုလ်ဆီးသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကဲ့သို့သောလှုပ်ရှားမှုနှင့်တူသည်။ ဤဂိမ်းသည်စက်သေနတ်နှင့်အကြံပေးအဖွဲ့အပါအ 0 င် DA Vinci ၏ဒီဇိုင်းများကိုလည်းအသက်ရစေသည်။ သို့သော်မီးမောင်းထိုးပြခြင်းသည်ပျံသန်းနေသောစက် ezio အသုံးပြုမှုဖြစ်သည်, အယူအဆ da vinci သည်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သော်လည်းအမှန်တကယ်တွင်မည်သည့်အခါမျှမသိခဲ့ပါ။

သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

လက်ဖက်ရည်အက်ဥပဒေကိုအကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲများကိုအကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ Game သည် Mohawk အဖြစ်ဝတ်ဆင်ထားသောပွဲတော်သည်အကြမ်းဖက်မှုထိပ်တိုက်တွေ့မှုတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ဒီဟာကဘယ်သူမှမထိခိုက်တဲ့သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်နဲ့ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်နေတယ်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည် Samuel Adams များကို unuel adams များကို unuel adams များကိုခရက်ဒစ်ပေးပြီးနောက် Ubisoft ၏ဇာတ်ကြောင်းကိုပြသရန်စိတ်မကောင်းစရာရသောသမိုင်းဆိုင်ရာမှတ်တမ်းများကိုပြသခြင်းကိုပြသသည့်အသေးစိတ်သမိုင်းဆိုင်ရာအခက်အခဲများအငြင်းပွားမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Lone Mohawk

Lone Mohawk

Assassin's Creed 3, Connor, Connor, Mohawk သည် Mohawk သည်ဗြိတိသျှတို့နှင့်အတူသမိုင်းကြောင်းအရ Mohawk နှင့်အတူ Mohawk နှင့်အတူ Patriots များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ဒီဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုကိုသမိုင်းပညာရှင်များကဆွေးနွေးငြင်းခုံခဲ့ကြပါသည်။ ၎င်းသည်မိမိ၏ပြည်သူပြည်သားများအနက် coraitor ကို caitor အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားသည်။ Ubisoft ၏သရုပ်ဖော်ပုံသည် Patriots များနှင့်ပူးပေါင်းနေသည့် Mohawk ၏ဇာတ်လမ်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း,

Templar တော်လှန်ရေး

Templar တော်လှန်ရေး

Assassin's Creed Reveity ၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပုံဖော်ခြင်းသည်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကြောင့်နှစ်ပေါင်းများစွာစားနပ်ရိက္ခာပြတ်လပ်မှုများပါ 0 င်သည့်အဓိကအကြောင်းတရားများမှစတာပုံပူးပေါင်းကြံစည်မှုအတွက်အရေးအခင်းကိုအရေးယူခြင်းကိုဂုဏ်ပြုသည်။ ဒီဂိမ်းဟာရှုပ်ထွေးပြီးနှစ်ပေါင်း multi နှစ်တော်လှန်ရေးကိုရိုးရှင်းအောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုရိုးရှင်းအောင်လုပ်ခြင်း,

ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

Assassin's Creed Unityity တွင်ဘုရင်လူးဝစ်စ 16 ဦး ကွပ်မျက်ခြင်းကို Templar မဲတစ်ပုဒ်ဖြင့်ပြုလုပ်သောအနီးကပ်ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအဖြစ်ပုံဖော်ထားသည်။ အဖြစ်မှန်တွင်သူ့ကိုကွပ်မျက်ရန်ဆန္ဒမဲသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖြင့်ရှင်းလင်းစွာဖြင့်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့လူထုပုံရိပ်ကိုပိုမိုဆိုးရှားစေတဲ့ပြင်သစ်ကိုထွက်ပြေးဖို့ King ရဲ့ကြိုးပမ်းမှုအပေါ်မှာဆလိုက်ယူပါတယ်။

jack jack

jack jack

Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသောလူဆိုးဂိုဏ်းတစ်ခုအဖြစ် ropper ကို ROWCE RIPPER RIPCE ROITCE RIPPER ROIPCE ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းလှည့်ကွက်သည်သမိုင်းဝင်အမှတ်စဉ်လူသတ်သမားကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းစကြဝ universe ာအတွင်းရှိရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်သူအဖြစ်ပြောင်းလဲပေးသည်။ Contronised Sugration မှမအောင်မြင်သောကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းသည်တကယ့် jack ပတ် 0 န်းကျင်ရှိမဖြေရှင်းနိုင်သောနက်နဲသောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုပြန်လည်ရယူခြင်းဖြစ်သည်။

Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Assassis Creed Oriptins သည် Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရမှုကိုပြုလုပ်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ပုံဖော်ခြင်းသည်သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများမှသိသိသာသာကွဲပြားခြားနားသောသမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများမှသိသိသာသာကွဲလွဲနေသည်။ Cleopatra နှင့်အတူ AYA ၏ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်ကဲသာဘုရင်၏လူကြိုက်များမှုကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြပြီးနောက်ဆုံးတွင်ရောမအင်ပါယာမြင့်တက်လာခဲ့သည်။

Assassin's Creed Games သည်သမိုင်းဆိုင်ရာစစ်မှန်မှုကိုကြိုးပမ်းနေသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Ubisoft အားသမိုင်းကြောင်းကိုစိတ်ကူးယဉ်သောဒြပ်စင်များနှင့်အတူသီဆိုသောဆွဲဆောင်မှုပုံပြင်များကိုရက်ရက်စက်စက်လုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Assassin's Creed သည်သမိုင်းဆိုင်ရာအမှန်တရားကိုအမှန်တကယ်ကွေးနေသည့်အနှစ်သက်ဆုံးဖြစ်ရပ်များမှာအဘယ်နည်း။ အောက်ဖော်ပြပါမှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ