Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin เกมดังกล่าวแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากปี 1579 รวมถึง Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide และ Yasuke, African Samurai ที่รับใช้ภายใต้ Oda Nobunaga ในแฟชั่น Creed ของ Assassin True ตัวละครทางประวัติศาสตร์เหล่านี้ได้รับการทออย่างประณีตเป็นเรื่องเล่าที่ผสมผสานข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์กับองค์ประกอบสมมติเพื่อสำรวจธีมของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมดังกล่าวมีพยักหน้าอย่างขี้เล่นกับความคิดของ Yasuke ที่จำเป็นต้องรวบรวม XP สำหรับอาวุธระดับทองสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า Creed ของ Assassin นั้นมีรากฐานมาจากนิยายอิงประวัติศาสตร์ที่งานฝีมือของ Ubisoft ที่น่าสนใจ
แม้ว่าสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งในเกม Creed ของ Assassin นั้นได้รับการวิจัยอย่างพิถีพิถันและมีพื้นฐานในประวัติศาสตร์ แต่ก็ไม่ได้หมายถึงบทเรียนประวัติศาสตร์ Ubisoft มักจะปรับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ให้เหมาะกับการเล่าเรื่องที่ดีขึ้นส่งผลให้เกิดความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์มากมาย ด้านล่างเราเน้นสิบอินสแตนซ์ที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสร้างสรรค์เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่อง
Assassins vs Templars War
ก่อนอื่นความคิดเกี่ยวกับสงครามที่ยาวนานระหว่างคำสั่งของนักฆ่าและอัศวินเทมพลาร์นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด หลักฐานทางประวัติศาสตร์ไม่สนับสนุนความขัดแย้งใด ๆ Assassins ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Templars ในปี ค.ศ. 1118 ทั้งคู่ยกเลิกประมาณปี 1312 บริบททางประวัติศาสตร์ที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวคือสงครามครูเสดซึ่งเป็นเกม Creed ของ Assassin เท่านั้นที่สะท้อนได้อย่างแม่นยำ ความคิดของการต่อต้านอุดมการณ์ระหว่างทั้งสองกลุ่มคือการประดิษฐ์ที่สร้างสรรค์ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีสมคบคิดสมมติที่ล้อมรอบเทมพลาร์
Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง
Assassin's Creed 2 และภาคต่อของ Brotherhood, ศูนย์กลางของความขัดแย้งของ Ezio กับครอบครัว Borgia, แสดงให้เห็นถึงพระคาร์ดินัล Rodrigo Borgia ในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่ง Templar ที่กลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ VI เนื้อเรื่องนี้รวมถึงภารกิจของ Borgia สำหรับแอปเปิ้ลวิเศษของอีเด็นและสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีพลังอำนาจเป็นตัวละครอย่างสมบูรณ์ การพรรณนาทางประวัติศาสตร์ของ Borgias ในเกมในขณะที่วาดภาพพวกเขาเป็นคนร้ายทำให้มรดกที่ซับซ้อนของพวกเขาง่ายขึ้น Cesare ลูกชายของ Rodrigo แสดงให้เห็นว่าเป็นโรคจิตร่วมกันซึ่งเป็นเรื่องเล่าที่แตกต่างจากบันทึกทางประวัติศาสตร์ซึ่งมีพื้นฐานมาจากข่าวลือมากกว่าความเป็นจริง
Machiavelli ศัตรูของ Borgias
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood Niccolò Machiavelli แสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี อย่างไรก็ตามการพรรณนานี้ขัดแย้งกับปรัชญาชีวิตจริงของ Machiavelli ซึ่งได้รับการสนับสนุนอำนาจที่แข็งแกร่งในการต่อสู้กับนักฆ่า นอกจากนี้มุมมองที่แท้จริงของ Machiavelli เกี่ยวกับ Borgias นั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น เขาเห็นว่า Rodrigo เป็นผู้หลอกลวงที่ประสบความสำเร็จและถือว่า Cesare เป็นผู้ปกครองแบบจำลองไม่ใช่ศัตรู Ubisoft แสดงให้เห็นว่าเขาเป็น
Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา
Assassin's Creed 2 นำเสนอความผูกพันที่แข็งแกร่งระหว่าง Ezio และ Leonardo da Vinci จับความเฉลียวฉลาดและความสามารถพิเศษของ Da Vinci ได้อย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตามไทม์ไลน์ของเกมสำหรับการเคลื่อนไหวของ Da Vinci เช่นการย้ายจากฟลอเรนซ์ไปยังเวนิสเบี่ยงเบนจากบันทึกทางประวัติศาสตร์ เกมดังกล่าวนำมาซึ่งการออกแบบของ Da Vinci หลายครั้งรวมถึงปืนกลและถังแม้ว่าจะมีหลักฐานที่ไม่สามารถสร้างได้ อย่างไรก็ตามไฮไลท์คือเครื่องบิน Ezio ใช้แนวคิด Da Vinci สำรวจ แต่ไม่เคยตระหนักในความเป็นจริง
งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน
Boston Tea Party การประท้วงที่ไม่รุนแรงต่อพระราชบัญญัติชามีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากใน Creed ของ Assassin's Creed 3 เกมกลายเป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงกับตัวเอกคอนเนอร์แต่งตัวเป็นโมฮอว์กฆ่าทหารอังกฤษจำนวนมาก ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่ไม่มีใครได้รับอันตราย นอกจากนี้เกมดังกล่าวยังให้เครดิตกับซามูเอลอดัมส์ด้วยการจัดกิจกรรมการถกเถียงกันอย่างละเอียดว่านักประวัติศาสตร์รายละเอียดแสดงให้เห็นถึงการใช้บันทึกทางประวัติศาสตร์ที่คลุมเครือของ Ubisoft เพื่อสร้างการเล่าเรื่อง
โมฮอว์กโดดเดี่ยว
ใน Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, สอดคล้องกับผู้รักชาติในระหว่างการปฏิวัติอเมริกาแม้จะมีชาวอินเดียนแดงในอดีตเข้าข้างชาวอังกฤษ ตัวเลือกการเล่าเรื่องนี้ได้รับการถกเถียงกันโดยนักประวัติศาสตร์เนื่องจากมันวาดคอนเนอร์เป็นผู้ทรยศที่มีศักยภาพในหมู่คนของเขาเอง ภาพของ Ubisoft สำรวจสถานการณ์ "อะไรถ้า" ของโมฮอว์กที่เข้าร่วมกับผู้รักชาติเพิ่มเลเยอร์ของความขัดแย้งและการวิปัสสนาให้กับเรื่องราว
การปฏิวัติเทมพลาร์
การพรรณนาถึง Unity ของ Assassin Creed Unity เกี่ยวกับการปฏิวัติฝรั่งเศสกล่าวถึงการจลาจลในการสมรู้ร่วมคิดของ Templar การเบี่ยงเบนอย่างสิ้นเชิงจากสาเหตุที่แท้จริงซึ่งรวมถึงการขาดแคลนอาหารหลายปีเนื่องจากภัยธรรมชาติ เกมดังกล่าวทำให้การปฏิวัติที่ซับซ้อนหลายปีเป็นเหตุการณ์เดียวคือรัชกาลแห่งความหวาดกลัวและแสดงให้เห็นว่าเทมพลาร์ผลิตความอดอยากซึ่งเป็นการเรียกร้องที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์
การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16
ในความสามัคคีของ Assassin การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการโทรอย่างใกล้ชิด ในความเป็นจริงการโหวตให้เขาดำเนินการอย่างเด็ดขาดโดยมีส่วนใหญ่ที่ชัดเจน เกมดังกล่าวยังขัดเกลาความพยายามของกษัตริย์ที่จะหนีจากฝรั่งเศสซึ่งทำให้ภาพลักษณ์สาธารณะของเขาแย่ลงและมีส่วนทำให้การประหารชีวิตของเขาเน้นย้ำถึงท่าทางที่นุ่มนวลของเกมต่อขุนนางฝรั่งเศส
แจ็คนักฆ่า
Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper ในฐานะนักฆ่าคนโกงที่พยายามยึดการควบคุมพี่น้องลอนดอน การเล่าเรื่องนี้เปลี่ยนฆาตกรต่อเนื่องทางประวัติศาสตร์ให้กลายเป็นผู้บงการทางอาญาภายในจักรวาล Creed ของ Assassin เรื่องราวของเกมที่เกี่ยวข้องกับความพยายามลอบสังหารที่ล้มเหลวโดยผู้เริ่มต้นที่ปลอมตัวเป็นการตีความความคิดสร้างสรรค์ของความลึกลับที่ยังไม่ได้แก้ไขรอบ ๆ Jack the Ripper จริง
การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช
Creed Origins ของ Assassin นำเสนอการลอบสังหาร Julius Caesar เพื่อเป็นพล็อตเพื่อป้องกันภัยคุกคามที่เกิดจากโปรโต-ชั่วคราว การพรรณนาของเกมดังกล่าวมีความสำคัญอย่างมากจากบัญชีประวัติศาสตร์ซึ่งเอกสารการปฏิรูปการเมืองของ Caesar มุ่งเป้าไปที่การช่วยเหลือทหารที่ยากจนและเกษียณ การเล่าเรื่องของเกมรวมถึงการเผชิญหน้าของ Aya กับคลีโอพัตราซึ่งเป็นความนิยมของ Caesar ในหมู่ชาวโรมันและมองเห็นสงครามกลางเมืองที่เขาตาย
ในขณะที่เกม Creed ของ Assassin มุ่งมั่นเพื่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์พวกเขามักจะจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องเกี่ยวกับความถูกต้องตามข้อเท็จจริงโดยยอมรับตัวตนของพวกเขาเป็นนิยายอิงประวัติศาสตร์ วิธีการนี้ช่วยให้ Ubisoft สานเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งผสมผสานประวัติศาสตร์เข้ากับองค์ประกอบจินตนาการ คุณชอบอินสแตนซ์อะไรที่ Assassin's Creed มีความจริงทางประวัติศาสตร์อย่างสร้างสรรค์? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง