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POE2: atualizações futuras para mudar o foco de novas classes

Authore: LeoAtualizar:Apr 04,2025

Se você é um ávido jogador do *Path of Exile 2 *, pode estar curioso sobre as atualizações futuras e o que esperar do jogo. Recentemente, o diretor de jogo Jonathan Rogers compartilhou idéias durante uma sessão de perguntas e respostas, lançando luz sobre o foco do desenvolvimento avançando. Um dos principais argumentos é que novas classes não serão o principal recurso nos próximos patches. Em vez disso, o foco mudará para outros aspectos do jogo, buscando atualizações mais previsíveis e oportunas.

Espere mais ascendências, não novas aulas

POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

Rogers explicou que a imprevisibilidade de desenvolver novas classes levou a ciclos prolongados de desenvolvimento, o que acabou atrasando os patches. Ele afirmou que eu gostaria que todo lançamento tivesse uma aula, mas eu diria que realmente aprendemos algo durante a produção desse ciclo, que é que foi um erro ter uma classe como uma cunha para o desenvolvimento de sua expansão. O foco em incluir a caçadora no próximo patch fez com que a data de lançamento flutuasse significativamente, levando a tempos de espera mais longos para os jogadores.

Avançando, Rogers enfatizou a importância de fornecer atualizações em tempo hábil. Ele disse que os jogadores realmente querem ver o progresso avançado e não querem esperar de seis a nove meses antes de ver uma grande atualização. Para atender a essas expectativas, a equipe planeja liberar ascendências adicionais em cada patch, garantindo que os jogadores recebam novo conteúdo regularmente. Rogers também expressou sua ansiedade em introduzir mais classes, mesmo após a conclusão da fase de acesso inicial do jogo.

Dawn of the Hunt: mudanças no final do jogo

POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

O próximo patch, *Dawn of the Hunt *, trará mudanças significativas na experiência do final do jogo. Juntamente com a caçadora, os jogadores podem esperar mais de 100 novas habilidades, apoiar gemas e equipamentos únicos personalizados para a progressão do meio -jogo e do jogo final. No entanto, a mudança mais notável é o aumento da dificuldade dos chefes. Rogers destacou que o objetivo é estender o tempo que leva para os jogadores atingirem um nível em que eles podem dominar facilmente o conteúdo do jogo final.

Ele admitiu que algumas mecânicas estavam sendo banalizadas muito cedo no jogo, afirmando, certamente há algumas coisas que terão que ser nerfadas porque elas estão completamente trivializando certas mecânicas. Rogers pretende criar uma experiência mais desafiadora, especialmente com os chefes do Pinnacle. Ele compartilhou sua decepção com a rapidez com que os jogadores derrotaram esses chefes no passado, dizendo: a primeira vez que você luta contra um chefe de pináculo, será uma luta difícil e louca. Mas, ao lutar contra o chefe mais vezes e obtém mais itens e otimiza sua construção e outras coisas, pode chegar ao ponto em que mata o chefe em quatorze segundos. É que não é sua primeira experiência.

Contente com a dificuldade implacável

POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

A dificuldade da campanha do *Path of Exile 2 *provocou discussões entre os jogadores. Alguns acharam que era muito fácil, enquanto outros acharam muito desafiador. Rogers expressou satisfação com a dificuldade da campanha e acredita que as opiniões dos jogadores evoluirão à medida que se familiarizam com o jogo. Ele observou, acho que não vamos receber quase tantas reclamações sobre isso desta vez, e é porque, uma vez que você sabe jogar, você encontrará a experiência muito mais fácil.

Ele explicou ainda que muitas queixas surgiram dos jogadores comparando suas experiências com o jogo anterior, afirmando, as pessoas geralmente ficam surpresas. Muitas vezes, o que acontece é que, na segunda vez que as pessoas jogam durante o jogo, elas falarão sobre como elas (GGG) devem ter mudado o equilíbrio, mas a realidade real é que elas ficaram melhores no jogo. Rogers continua otimista de que, à medida que os jogadores melhoram, eles apreciarão a natureza desafiadora e gratificante do jogo.