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Poe2: aggiornamenti futuri per spostare l'attenzione da nuove classi

Authore: LeoAggiornamento:Apr 04,2025

Se sei un avido giocatore di *Path of Exile 2 *, potresti essere curioso degli aggiornamenti futuri e cosa aspettarti dal gioco. Di recente, il direttore del gioco Jonathan Rogers ha condiviso approfondimenti durante una sessione di domande e risposte, facendo luce sul focus sullo sviluppo andando avanti. Un takeaway chiave è che le nuove classi non saranno la caratteristica principale nelle prossime patch. Invece, l'attenzione si sposterà su altri aspetti del gioco, mirando a aggiornamenti più prevedibili e tempestivi.

Aspettatevi più ascendenti, non nuove classi

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

Rogers ha spiegato che l'imprevedibilità di sviluppare nuove classi ha portato a cicli di sviluppo estesi, che alla fine hanno ritardato le patch. Ha affermato, mi piacerebbe se ogni versione avesse una classe, ma direi che abbiamo effettivamente imparato qualcosa durante la produzione di questo ciclo, ovvero che è stato un errore avere una classe come cuneo per lo sviluppo della tua espansione. L'attenzione a includere la cacciatrice nella patch successiva ha causato il fluttuare significativamente della data di uscita, portando a tempi di attesa più lunghi per i giocatori.

Andando avanti, Rogers ha sottolineato l'importanza di fornire aggiornamenti in modo tempestivo. Ha detto, i giocatori vogliono davvero vedere i progressi in avanti e non vogliono aspettare da sei a nove mesi prima che vedessero un grande aggiornamento. Per soddisfare queste aspettative, la squadra prevede di rilasciare ulteriori ascendenti in ogni patch, garantendo che i giocatori ricevano nuovi contenuti regolarmente. Rogers ha anche espresso il suo entusiasmo di introdurre più lezioni anche dopo la conclusione della fase di accesso precoce del gioco.

Dawn of the Hunt: Modifiche al gioco finale

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

La patch imminente, *Dawn of the Hunt *, apporterà cambiamenti significativi all'esperienza del gioco finale. Accanto alla cacciatrice, i giocatori possono aspettarsi oltre 100 nuove competenze, gemme di supporto e attrezzature uniche su misura per la progressione di mediocre e fine. Tuttavia, il cambiamento più notevole è la maggiore difficoltà dei boss. Rogers ha sottolineato che l'obiettivo è quello di prolungare il tempo impiegato ai giocatori per raggiungere un livello in cui possono facilmente sopraffare il contenuto del gioco finale.

Ha ammesso che alcuni meccanici venivano banalizzati troppo presto nel gioco, affermando che ci sono certamente alcune cose che dovranno essere nerfette perché stanno completamente banalizzando alcuni meccanici. Rogers mira a creare un'esperienza più impegnativa, soprattutto con i boss Pinnacle. Ha condiviso la sua delusione per quanto velocemente i giocatori hanno sconfitto questi boss in passato, dicendo: la prima volta che combatti un boss di Pinnacle, sarà una dura lotta e pazza. Ma mentre combatti il ​​boss più volte e ottieni più oggetti e puoi ottimizzare la tua build e roba, puoi arrivare al punto in cui uccidi il boss in quattordici secondi. È solo che non è la tua prima esperienza.

Contenuto con la spietata difficoltà

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

La difficoltà della campagna di *Path of Exile 2 *ha suscitato discussioni tra i giocatori. Alcuni sentivano che fosse troppo facile, mentre altri lo trovavano troppo impegnativo. Rogers ha espresso soddisfazione per la difficoltà della campagna e crede che le opinioni dei giocatori si evolveranno man mano che avranno più familiarità con il gioco. Ha osservato, non credo che questa volta avremo quasi tante lamentele al riguardo, ed è perché una volta che sai come giocare, troverai l'esperienza molto più facile.

Ha inoltre spiegato che molte lamentele derivano da giocatori che confrontano le loro esperienze con il gioco precedente, affermando che le persone sono spesso sorprese. Molte volte ciò che accade è che la seconda volta che le persone giocano durante il gioco, parleranno di come loro (GGG) devono aver cambiato l'equilibrio, ma la realtà reale è che sono appena migliorati nel gioco. Rogers rimane ottimista sul fatto che, man mano che i giocatori migliorano, apprezzeranno la natura impegnativa ma gratificante del gioco.