Thuis >  Nieuws >  Poe2: Toekomstige updates om de focus te verleggen van nieuwe klassen

Poe2: Toekomstige updates om de focus te verleggen van nieuwe klassen

Authore: LeoUpdate:Apr 04,2025

Als je een fervent speler bent van *pad van ballingschap 2 *, ben je misschien nieuwsgierig naar de toekomstige updates en wat je van het spel kunt verwachten. Onlangs deelde de gamedirecteur Jonathan Rogers inzichten tijdens een Q & A -sessie, waardoor het licht werpt op de ontwikkelingsfocus. Een belangrijke afhaalmaaltijd is dat nieuwe klassen niet de primaire functie zijn in komende patches. In plaats daarvan zal de focus verschuiven naar andere aspecten van het spel, gericht op meer voorspelbare en tijdige updates.

Verwacht meer ascendances, geen nieuwe klassen

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Rogers legde uit dat de onvoorspelbaarheid van het ontwikkelen van nieuwe klassen leidde tot uitgebreide ontwikkelingscycli, die uiteindelijk de patches vertraagden. Hij verklaarde: ik zou het leuk vinden als elke release een klas zou hebben, maar ik zou zeggen dat we daadwerkelijk iets hebben geleerd tijdens de productie van deze cyclus, namelijk dat het een vergissing was om een ​​klasse als een wig te hebben voor de ontwikkeling van je uitbreiding. De focus op het opnemen van de jager in de volgende patch zorgde ervoor dat de releasedatum aanzienlijk fluctueert, wat leidde tot langere wachttijden voor spelers.

In de toekomst benadrukte Rogers het belang van het op een tijdige manier leveren van updates. Hij zei dat spelers echt vooruitgang willen zien, en ze willen niet zes tot negen maanden wachten voordat ze een grote update zien. Om aan deze verwachtingen te voldoen, is het team van plan om extra ascendances in elke patch vrij te geven, zodat spelers regelmatig nieuwe inhoud ontvangen. Rogers uitte ook zijn gretigheid om meer klassen te introduceren, zelfs nadat de vroege toegangsfase van de game is afgesloten.

Dawn of the Hunt: Wijzigingen in het eindspel

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

De aankomende patch, *Dawn of the Hunt *, zal aanzienlijke veranderingen in de eindspelervaring brengen. Naast de jager kunnen spelers meer dan 100 nieuwe vaardigheden verwachten, edelstenen ondersteunen en unieke uitrusting op maat gemaakt voor midgame en eindspel progressie. De meest opvallende verandering is echter de toegenomen moeilijkheid van bazen. Rogers benadrukte dat het doel is om de tijd te verlengen die nodig is voordat spelers een niveau bereiken waar ze de content van het eindspel gemakkelijk kunnen overmeesteren.

Hij gaf toe dat sommige mechanica te vroeg in het spel werden getrivialiseerd en verklaarde dat er zeker enkele dingen zijn die moeten worden nerfed omdat ze bepaalde mechanica volledig trivialiseren. Rogers wil een meer uitdagende ervaring creëren, vooral met de Pinnacle -bazen. Hij deelde zijn teleurstelling over hoe snel spelers deze bazen in het verleden versloegen en zeiden: de eerste keer dat je vecht tegen een topbaas, wordt het een hard gevecht en gek. Maar naarmate je vaker tegen de baas vecht en je meer items krijgt en je je build en zo kunt optimaliseren, kun je op het punt komen waar je de baas binnen veertien seconden doodt. Het is gewoon dat het niet je eerste ervaring is.

Inhoud met de meedogenloze moeilijkheid

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

De moeilijkheid van *Path of Exile 2 *'s campagne heeft discussies onder spelers veroorzaakt. Sommigen vonden het te gemakkelijk, terwijl anderen het te uitdagend vonden. Rogers uitte tevredenheid over de moeilijkheid van de campagne en gelooft dat de meningen van spelers zullen evolueren naarmate ze meer vertrouwd raken met het spel. Hij merkte op, ik denk niet dat we er deze keer bijna net zoveel klachten over krijgen, en dat komt omdat als je eenmaal weet hoe je moet spelen, je de ervaring een stuk eenvoudiger zult vinden.

Hij legde verder uit dat veel klachten voortkwamen uit spelers die hun ervaringen vergelijken met de vorige game en verklaarden dat mensen vaak verrast zijn. Vaak wat er gebeurt, is dat de tweede keer dat mensen het spel spelen, ze zullen praten over hoe zij (GGG) de balans moeten hebben veranderd, maar de werkelijke realiteit is dat ze gewoon beter zijn geworden in het spel. Rogers blijft optimistisch dat naarmate spelers verbeteren, ze het uitdagende maar lonende karakter van de game zullen waarderen.