အကယ်. သင်သည်ပြည်ပရောက် 2 လမ်းစဉ်၏ player ၏ player တစ်ခုဖြစ်ပါကသင်သည်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ဂိမ်းမှအဘယ်အရာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကိုသိလိုပေမည်။ မကြာသေးမီကဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jonathan Rogers သည် Q & A session တစ်ခုတွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့ပြီးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအာရုံကိုရှေ့သို့ရွေ့လျားစေခဲ့သည်။ Key Takeaway ကအတန်းအသစ်များသည်လာမည့်ပြင်ဆင်မှုများတွင်အတန်းအသစ်များသည်အဓိကလက်ခဏာမဟုတ်ပါ။ အဲဒီအစား, ပိုပြီးကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်ပြီးအချိန်မီမွမ်းမံမှုများအတွက်ရည်ရွယ်သည့်ဂိမ်း၏အခြားရှုထောင့်သို့ပြောင်းရွှေ့လိမ့်မည်။
အတန်းအသစ်များမဟုတ်ဘဲတက်ကြွသောတက်ကြွချက်များကိုမျှော်လင့်ပါ
ရော်ဂျာများသည်အတန်းအသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးသံသရာများကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးနောက်ဆုံးတွင်နှောင့်နှေးနှောင့်နှေးစေသည်။ သူကပြောပါတယ်, လွှတ်ပေးရေးတိုင်းမှာအတန်းတစ်ခုစီရှိလိမ့်မယ်လို့ငါပြောချင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ငါဒီသံသရာထုတ်လုပ်မှုကာလအတွင်းမှာငါတို့တကယ်သင်ယူခဲ့ဖူးတယ်, ဒါကမင်းရဲ့တိုးချဲ့မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စာသင်ခန်းတစ်ခုရဖို့အမှားပဲလို့ငါပြောလိမ့်မယ်။
လာမယ့် patch မှာမွန်အပါအ 0 င်အာရုံစိုက်မှုဟာဖြန့်ချိတဲ့နေ့ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေပြီးကစားသမားတွေအတွက်ကြာကြာစောင့်နေကြတယ်။
ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည့် Rogers သည်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုအချိန်မီပေးပို့ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများကအမှန်တကယ်တိုးတက်မှုများကိုအမှန်တကယ်မြင်တွေ့လိုကြသည်။
ဤမျှော်လင့်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်အဖွဲ့သည် Patch တစ်ခုစီတွင်နောက်ထပ်အပိုများကိုလွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားပြီးကစားသမားများသည်ပုံမှန်ပါဝင်မှုအသစ်များကိုရရှိကြသည်။ Rogers သည်ဂိမ်း၏အစောပိုင်း Access Pegisudes မှနိဂုံးချုပ်ပြီးသည့်နောက်တွင်ပင်သင်တန်းသားများကိုမိတ်ဆက်ရန်စိတ်အားထက်သန်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
အမဲ၏အရုဏ်: endgame မှအပြောင်းအလဲများ
လာမည့်အမဲလိုက်ခြင်း၏အရုဏ်ခြင်း * အရောင်းအ 0 ယ်များသည် endgame အတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်။ Hunder နှင့်အတူကစားသမားများသည်ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များ, ပံ့ပိုးမှုကျောက်မျက်ရတနာအသစ်များနှင့် Midgame နှင့် Endgame တိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသောဂီယာအသစ်များနှင့်ထူးခြားသောဂီယာအသစ်များနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ သို့သော်ထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုသည်သူဌေးများ၏အခက်အခဲများတိုးပွားလာသည်။ Rogers မှမီးမောင်းထိုးပြသည့်ရည်မှန်းချက်မှာ Thingame Content ကိုအလွယ်တကူကျော်လွှားနိုင်သည့်နေရာတွင်ကစားသမားများထံမှရောက်ရှိရန်အချိန်ကိုတိုးချဲ့ရန်ဖြစ်သည်။
သူကဒီစက်ပြင်မှာစိုင်းထီးဆိုင်တချို့ဟာစောစောစီးစီးစောစောစီးစီးအသေးအဖွဲ နည်းတယ်
, Rogers သည်အထူးသဖြင့်အထွတ်အထိပ်အကြီးအကဲများနှင့် ပို. ခက်ခဲသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ သူသည်ယခင်ကဤသူဌေးများကိုလျင်မြန်စွာ အနိုင်ယူ
သည်မှာသူသည်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုများကိုမျှဝေခဲ့ပြီး, သူဌေးကသူဌေးကိုပိုပြီးအချိန်ပိုယူပြီးသင်ဟာပစ္စည်းတွေပိုများလာပြီးမင်းတို့တည်ဆောက်ပြီးပစ္စည်းတွေကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ရမယ်, ဒါဟာမင်းရဲ့ပထမဆုံးအတွေ့အကြုံမဟုတ်ဘူး။
ရက်စက်မှု
အခက်အခဲနှင့်အတူအကြောင်းအရာ
* ပြည်ပရောက် 2 ၏စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အခက်အခဲသည်ကစားသမားများအကြားဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ အချို့ကမူအလွန်လွယ်ကူသည်ကိုခံစားခဲ့ရပြီးအချို့ကမူအလွန်ခက်ခဲသည်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Rogers သည်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အခက်အခဲနှင့်ကျေနပ်အားရစွာကျေနပ်အားရပြီးကစားသမားထင်မြင်ချက်များသည်ကစားပွဲနှင့်အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်လာသည်ဟုယုံကြည်သည်။ သူကမှတ်ချက်ချသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤအချိန်နှင့် ပတ်သက်. တိုင်တန်းမှုများစွာနီးပါးနီးပါးရရှိမည်ဟုမထင်ပါ,
သူကထပ်မံရှင်းပြသည်မှာပြတင်းပေါက်များစွာသည်ကစားသမားများထံမှသူတို့၏အတွေ့အကြုံများကိုယခင်ဂိမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း , အဖြစ်အပျက်တွေဘာဖြစ်တာလဲ, ဒုတိယအကြိမ်လူတို့သည်ဂိမ်းမှတဆင့်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်သောကြောင့်၎င်းတို့သည်ငွေလက်ကျန်ကိုမည်သို့ပြောင်းလဲသွားမည်ဟုပြောလိမ့်မည်။
ကစားသမားများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Rogers သည်အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်ဟုသူတို့ကဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုရှိသော်လည်းအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောသဘောသဘာဝကိုတန်ဖိုးထားလိမ့်မည်။