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Poe2: actualizaciones futuras para cambiar el enfoque de las nuevas clases

Authore: LeoActualizar:Apr 04,2025

Si eres un ávido jugador de *Path of Exile 2 *, es posible que tengas curiosidad por las actualizaciones futuras y qué esperar del juego. Recientemente, el director del juego Jonathan Rogers compartió ideas durante una sesión de preguntas y respuestas, arrojando luz sobre el enfoque de desarrollo en el futuro. Una conclusión clave es que las nuevas clases no serán la característica principal en los próximos parches. En cambio, el enfoque cambiará a otros aspectos del juego, apuntando a actualizaciones más predecibles y oportunas.

Espere más ascendantes, no nuevas clases

Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

Rogers explicó que la imprevisibilidad de desarrollar nuevas clases condujo a ciclos de desarrollo extendidos, que finalmente retrasaron los parches. Dijo que me gustaría que cada lanzamiento tuviera una clase, pero diría que en realidad aprendimos algo durante la producción de este ciclo, que es un error tener una clase como una cuña para el desarrollo de su expansión. El enfoque en incluir a la cazadora en el próximo parche hizo que la fecha de lanzamiento fluctúe significativamente, lo que llevó a tiempos de espera más largos para los jugadores.

En el futuro, Rogers enfatizó la importancia de entregar actualizaciones de manera oportuna. Él dijo que los jugadores realmente quieren ver el progreso hacia adelante, y no quieren esperar de seis a nueve meses antes de ver una gran actualización. Para cumplir con estas expectativas, el equipo planea lanzar ascendantes adicionales en cada parche, asegurando que los jugadores reciban contenido nuevo regularmente. Rogers también expresó su afán de introducir más clases incluso después de que concluya la fase de acceso temprano del juego.

Amanecer de la caza: cambios en el final del juego

Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

El próximo parche, *Dawn of the Hunt *, traerá cambios significativos a la experiencia final del juego. Junto a la cazadora, los jugadores pueden esperar más de 100 nuevas habilidades, soportar gemas y equipo único adaptado para la progresión del medio juego y el final del juego. Sin embargo, el cambio más notable es la mayor dificultad de los jefes. Rogers destacó que el objetivo es extender el tiempo que los jugadores tardan en alcanzar un nivel en el que puedan dominar fácilmente el contenido del juego final.

Admitió que algunas mecánicas se estaban trivializando demasiado temprano en el juego, afirmando, ciertamente hay algunas cosas que tendrán que ser nerfadas porque están completamente trivializando ciertas mecánicas. Rogers tiene como objetivo crear una experiencia más desafiante, especialmente con los jefes de Pinnacle. Compartió su decepción por la rapidez con que los jugadores derrotaron a estos jefes en el pasado, diciendo, la primera vez que luchas contra un jefe de pináculo, será una pelea y una locura. Pero mientras luchas contra el jefe más veces y obtienes más elementos y puedes optimizar tu construcción y cosas, puedes llegar al punto en que matas al jefe en catorce segundos. Es solo que no es tu primera experiencia.

Contenido con la dificultad despiadada

Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

La dificultad de la campaña de *ruta de exilio 2 *ha provocado discusiones entre los jugadores. Algunos sintieron que era demasiado fácil, mientras que otros lo encontraron demasiado desafiante. Rogers expresó su satisfacción con la dificultad de la campaña y cree que las opiniones de los jugadores evolucionarán a medida que se familiaricen con el juego. Señaló que no creo que vamos a recibir casi tantas quejas al respecto esta vez, y eso es porque una vez que sabes cómo jugar, encontrarás la experiencia mucho más fácil.

Además, explicó que muchas quejas surgen de los jugadores que compararon sus experiencias con el juego anterior, afirmando que las personas a menudo se sorprenden. Muchas veces lo que sucede es que la segunda vez que las personas juegan en el juego, hablarán sobre cómo ellos (GGG) deben haber cambiado el equilibrio, pero la realidad real es que simplemente mejoran en el juego. Rogers sigue siendo optimista de que a medida que los jugadores mejoren, apreciarán la naturaleza desafiante pero gratificante del juego.