The Sims 4 decennia uitdaging: een reis door de tijd
De Sims 4 Community gedijt op het creëren van boeiende uitdagingen, en de decennia -uitdaging biedt een unieke manier om het spel in verschillende tijdperken te ervaren. Deze gids biedt een uitgebreid overzicht van de regels en gameplay -aanpassingen die nodig zijn om met succes deze historische simulatie te navigeren.
Uitdagingsoverzicht:
Het kernconcept omvat het doorgaan van tientallen jaren, met elke twee in-game dagen die een jaar vertegenwoordigen, beginnend in 1890. U kunt de start- en eindjaren aanpassen aan uw voorkeuren (bijv. 1890-2010 of 1890-2020). Automatisch veroudering is uitgeschakeld en de levensverwachting wordt aangepast op basis van historische trends. Sims geboren vóór 1950 hebben kortere levensduur dan die daarna geboren, wat de significante toename van de levensverwachting weerspiegelt rond die tijd.
Leeftijd progressie:
De initiële levensfasen zijn consistent ongeacht het geboortejaar:
- Baby: leeftijden na 1 dag (6 maanden)
- Infant: Leeftijden na 3 dagen (2 jaar)
- Peuter: Leeftijden na 8 dagen (6 jaar)
- Kind: leeftijden na 14 dagen (13 jaar)
- Tiener: leeftijden na 12 dagen (19 jaar)
Volwassene leeftijd progressie:
- Vóór 1950:
- Jongvolwassene: Leeftijden na 26 dagen (32 jaar)
- Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar)
- Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar)
- Na 1950:
- Jongvolwassene: Leeftijden na 32 dagen (35 jaar)
- Volwassenen: leeftijden na 60 dagen (65 jaar)
- Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar)
Gameplay -regels en setup:
Begin met een enkele jonge volwassen sim of een getrouwde jong volwassen paar. Multi-generationele huishoudens zijn toegestaan en weerspiegelen gemeenschappelijke historische familiestructuren. Kleding moet het tijdperk nauwkeurig weergeven.
Huisvesting is beperkt: Strangerville is verboden, Del Sol Valley is niet beschikbaar vóór de jaren 1950 en Sulani wordt ontmoedigd voor realisme. Appartementen zijn toegestaan voor enkele Sims, maar het huwelijk vereist een huisbeweging.
Technologiegebruik is geschikt voor de periode. Telefoons zijn toegestaan voor essentiële gameplay -functies, maar niet voor entertainment of communicatie tot het relevante decennium. Computers zijn op dezelfde manier beperkt, alleen beschikbaar wanneer ze realistisch haalbaar zijn voor werk- of bestelitems. Taakkeuzes moeten aansluiten bij de historische context.
decennium-specifieke regels (samenvatting):
Raadpleeg voor gedetailleerde regels de volledige richtlijnen van Cute Coffee Gal. Deze sectie biedt een beknopt overzicht:
- 1890s: alleen mannelijke erfgenamen; dochters met de creatieve eigenschap verhuizen bij het huwelijk; Geen woohoo, alleen "probeer voor baby"; thuisgeboorten; Geschikte banen voor de periode; beperkte technologie; basisschool verplicht, optioneel op de middelbare school; Koeplantenteelt begint.
- 1900S: Lampen toegestaan; binnen sanitair (geen douches); Andere regels uit de 1890 zijn van toepassing; fonografen toegestaan.
- 1910s: WWI Draft voor mannelijke tieners, jonge volwassenen en volwassenen; Cowplant Cake Consumptie; Middelbare school verplicht (C gemiddeld vereist); Vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
- 1920s: Vrouwen kunnen erfgenamen zijn; geen alcohol (verbod); Praat radio, films en verschillende verlichtingsopties toegestaan.
- 1930s: Vaten toegestaan op de universiteit; Grote depressiebeperkingen (banenverlies, beperkte maaltijden); Verbod eindigt.
- 1940s: WWII Draft (dezelfde regels als WOI); Victory Garden vereist; thermostaten, sluitringen en drogers toegestaan; Radio luisteren verplicht.
- 1950s: Korean War Draft; Douches en goedkope tv's toegestaan; telefoons voor oproepen.
- 1960s: Vietnam War Draft; College belangrijke keuze onbeperkt; zwangerschapsverlof; Woohoo toegestaan.
- 1970s: Vietnam War Draft; het huwelijk aangemoedigd; magnetrons en vaatwassers toegestaan; Lotterijen en levering van eten beschikbaar.
- 1980s: Gaming toegestaan; ten minste één sim in een zakelijke carrière; Science Babies; ziekenhuisgeboorten.
- 1990s: Laptops toegestaan; Onbeperkte tv; sms'en; Y2K Shelter Construction.
- 2000s: Onbeperkte computers en telefoons (behalve trendi); thuis- of ziekenhuisgeboorten; Onbeperkte muziek en tv.
- 2010s: Geen printjournalistiek; Het huwelijk van hetzelfde geslacht toegestaan; Onbeperkte parttime werk; Vleesmuur, trendi en weergenerator beschikbaar.
De decennia -uitdaging biedt een dwingende mix van historische simulatie en Sims 4 gameplay. Terwijl het Eco Lifestyle -pakket de ervaring verbetert, kan de uitdaging worden aangepast aan uw beschikbare game -inhoud.
De SIMS 4 is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.