Hideo Kojima reflecteert op het 37e verjaardag van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de radio -transceiver
13 juli markeerde 37 jaar sinds de release van Konami's baanbrekende stealth -game, Metal Gear. Creator Hideo Kojima gebruikte deze mijlpaal om na te denken over de innovatieve functies van de game en de evolutie van de gaming -industrie. In een reeks tweets benadrukte Kojima de in-game radio-transceiver als de belangrijkste bijdrage van Metal Gear.
Hoewel vaak geprezen om zijn stealth -mechanica, benadrukte Kojima de rol van de zendontvanger bij het revolutioneren van het vertellen van videogames. Deze tool, gebruikt door Solid Snake, stond spelers toe om cruciale informatie te ontvangen, waaronder "Boss -identiteiten, karaktervergoedingen en teamleden Doods." Kojima merkte zijn vermogen op om "spelers te motiveren en gameplay -regels uit te leggen."
Kojima's tweet verklaarde: "Metal Gear was vol met elementen van zijn tijd, maar de grootste uitvinding was de integratie van de radio-zendontvanger in het verhaal." De realtime interactie bevorderde een meer meeslepende ervaring, in tegenstelling tot verhalen die zich onafhankelijk van spelersacties ontvouwen. Hij legde uit dat de transceiver het spel toestond tegelijkertijd de huidige situatie van de speler weer te geven, terwijl het evenementen voor andere personages voorafschaduwde. Kojima uitte trots op deze "Gimmick's" -deur en noteerde de prevalentie in moderne shooter -games.
Kojima's voortdurende creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en Beyond
Op 60 -jarige leeftijd richtte Kojima openhartig de fysieke uitdagingen van veroudering aan, terwijl hij de waarde benadrukte van de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze attributen het vermogen vergroten om "de toekomst van de samenleving en projecten en projecten te voelen en te voorspellen", wat leidt tot een verhoogde "nauwkeurigheid van creatie" tijdens de levenscyclus van de game -ontwikkeling (planning, experimenten, ontwikkeling, productie en release).
Kojima's creatieve visie overstijgt de traditionele verhalen over videogames en verdient hem vergelijkingen met een filmische auteur. Naast cameo -optredens met acteurs als Timothée Chalamet en Hunter Schafer, is Kojima actief betrokken bij Kojima Productions en werkt samen met Jordan Peele aan het project "OD". Bovendien zal A24 de dood aan een live-actiefilm aanpassen.
Kojima blijft optimistisch over de toekomst van Game Development en verklaart dat technologische vooruitgang drie decennia geleden mogelijkheden mogelijk mogelijk mogelijk maken. Hij concludeerde: "Technologie heeft 'creatie' gemakkelijker en gemakkelijker gemaakt. Zolang ik mijn passie voor 'creatie behoud', kan ik doorgaan."