Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear: o revolucionário do transceptor de rádio
13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do inovador jogo furtivo de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou esse marco para refletir sobre os recursos inovadores do jogo e a evolução da indústria de jogos. Em uma série de tweets, Kojima destacou o transceptor de rádio no jogo como a contribuição mais significativa do Metal Gear.
Embora muitas vezes elogiado por sua mecânica furtiva, Kojima enfatizou o papel do transceptor em revolucionar a narrativa de videogame. Essa ferramenta, utilizada pela Solid Snake, permitiu que os jogadores recebessem informações cruciais, incluindo "identidades de chefe, traições de personagens e mortes por membros da equipe". Kojima observou sua capacidade de "motivar os jogadores e explicar regras de jogabilidade".
O tweet de Kojima afirmou: "Metal Gear estava repleto de elementos antecipados, mas a maior invenção foi a integração do transceptor de rádio na narrativa". A interação em tempo real promoveu uma experiência mais imersiva, ao contrário das narrativas que se desenrolam independentemente das ações dos jogadores. Ele explicou que o transceptor permitiu que o jogo descrevesse simultaneamente a situação atual do jogador enquanto prenuncia os eventos para outros personagens. Kojima se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando sua prevalência nos jogos modernos de atiradores.
Jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além
Aos 60 anos, Kojima abordou abertamente os desafios físicos do envelhecimento, enquanto enfatizava o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que esses atributos aumentam a capacidade de "sentir e prever o futuro da sociedade e dos projetos", levando ao aumento da "precisão da criação" durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento de jogos (planejamento, experimentação, desenvolvimento, produção e lançamento).
A visão criativa de Kojima transcende a narrativa tradicional de videogame, ganhando comparações com um autor cinematográfico. Além das aparições de participação especial com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, Kojima está ativamente envolvida na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto "OD". Além disso, o A24 adaptará o Death Stranding a um filme de ação ao vivo.
Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, afirmando que os avanços tecnológicos permitem possibilidades inimagináveis há três décadas. Ele concluiu: "A tecnologia tornou a 'criação' mais fácil e conveniente. Desde que eu mantenha minha paixão pela 'criação', posso continuar".