Hideo Kojima phản ánh trên kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Kể chuyện mang tính cách mạng của The Radio Transceiver
Ngày 13 tháng 7 đánh dấu 37 năm kể từ khi phát hành trò chơi tàng hình đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng cột mốc này để phản ánh về các tính năng sáng tạo của trò chơi và sự phát triển của ngành công nghiệp game. Trong một loạt các tweet, Kojima đã nhấn mạnh bộ thu phát radio trong trò chơi là đóng góp quan trọng nhất của Metal Gear.
Trong khi thường được ca ngợi vì cơ học tàng hình của mình, Kojima nhấn mạnh vai trò của bộ thu phát trong việc cách mạng hóa cách kể chuyện trò chơi video. Công cụ này, được sử dụng bởi Solid Snake, cho phép người chơi nhận được thông tin quan trọng, bao gồm "danh tính ông chủ, sự phản bội nhân vật và tử vong thành viên trong nhóm." Kojima lưu ý khả năng "thúc đẩy người chơi và giải thích các quy tắc chơi trò chơi".
Tweet của Kojima tuyên bố: "Metal Gear đã được đóng gói với các yếu tố thời gian trước, nhưng phát minh lớn nhất là sự tích hợp của bộ thu phát trên đài phát thanh vào câu chuyện." Tương tác thời gian thực thúc đẩy trải nghiệm nhập vai hơn, không giống như các câu chuyện kể độc lập với các hành động của người chơi. Ông giải thích rằng bộ thu phát cho phép trò chơi đồng thời mô tả tình hình hiện tại của người chơi trong khi báo trước các sự kiện cho các nhân vật khác. Kojima bày tỏ niềm tự hào về ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, chú ý đến sự phổ biến của nó trong các trò chơi bắn súng hiện đại.
Hành trình sáng tạo tiếp tục của Kojima: OD, Death Stranding 2, và hơn thế nữa
Ở tuổi 60, Kojima thẳng thắn giải quyết những thách thức về thể chất của sự lão hóa, đồng thời nhấn mạnh giá trị của kiến thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy. Ông tin rằng các thuộc tính này tăng cường khả năng "cảm nhận và dự đoán tương lai của xã hội và các dự án," dẫn đến tăng "độ chính xác của sáng tạo" trong suốt vòng đời phát triển trò chơi (lập kế hoạch, thử nghiệm, phát triển, sản xuất và phát hành).
Tầm nhìn sáng tạo của Kojima vượt qua cách kể chuyện trò chơi video truyền thống, khiến anh ta so sánh với một auteur điện ảnh. Beyond Beyeo xuất hiện với các diễn viên như Timothée Chalamet và Hunter Schafer, Kojima tích cực tham gia vào Kojima Productions, hợp tác với Jordan Peele trong dự án "OD". Hơn nữa, A24 sẽ điều chỉnh cái chết bị mắc kẹt thành một bộ phim hành động trực tiếp.
Kojima vẫn lạc quan về tương lai của phát triển trò chơi, nói rằng những tiến bộ công nghệ cho phép các khả năng không thể tưởng tượng được ba thập kỷ trước. Ông kết luận, "công nghệ đã làm cho 'sáng tạo' dễ dàng và thuận tiện hơn. Miễn là tôi duy trì niềm đam mê của mình đối với 'sáng tạo', tôi có thể tiếp tục."