Casa >  Notizia >  Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Authore: DavidAggiornamento:Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear: la narrazione rivoluzionaria del ricetrasmettitore radio

Il 13 luglio ha segnato 37 anni dal rilascio del rivoluzionario gioco invisibile di Konami, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima ha usato questa pietra miliare per riflettere sulle caratteristiche innovative del gioco e sull'evoluzione del settore dei giochi. In una serie di tweet, Kojima ha evidenziato il ricetrasmettitore radio in-game come contributo più significativo di Metal Gear.

Sebbene spesso lodava per i suoi meccanici invisibili, Kojima ha sottolineato il ruolo del ricetrasmettitore nel rivoluzionare la narrazione dei videogiochi. Questo strumento, utilizzato da Solid Snake, ha permesso ai giocatori di ricevere informazioni cruciali, tra cui "Identità dei boss, tradimenti di personaggi e morti per membri del team". Kojima ha notato la sua capacità di "motivare i giocatori e spiegare le regole di gioco".

Il tweet di Kojima ha dichiarato: "Metal Gear è stato pieno di elementi in anticipo sui tempi, ma la più grande invenzione è stata l'integrazione del ricetrasmettitore radio nella narrazione". L'interazione in tempo reale ha favorito un'esperienza più coinvolgente, a differenza delle narrazioni che si svolgono indipendentemente dalle azioni del giocatore. Ha spiegato che il ricetrasmettitore ha permesso al gioco di rappresentare contemporaneamente la situazione attuale del giocatore mentre prefigurava gli eventi per altri personaggi. Kojima ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", notando la sua prevalenza nei moderni giochi di tiratori.

Il continuo viaggio creativo di Kojima: OD, Death Stranding 2 e Beyond

A 60 anni, Kojima ha affrontato candidamente le sfide fisiche dell'invecchiamento, sottolineando al contempo il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che questi attributi migliorino la capacità di "percepire e prevedere il futuro della società e dei progetti", portando a una maggiore "accuratezza della creazione" durante il ciclo di vita dello sviluppo del gioco (pianificazione, sperimentazione, sviluppo, produzione e rilascio).

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

La visione creativa di Kojima trascende la tradizionale narrazione dei videogiochi, guadagnandogli confronti con un autore cinematografico. Oltre alle apparizioni di cameo con attori come Timothée Chalamet e Hunter Schafer, Kojima è attivamente coinvolto nelle produzioni Kojima, collaborando con Jordan Peele sul progetto "OD". Inoltre, A24 adatterà la decesso in un film dal vivo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco, affermando che i progressi tecnologici consentono possibilità inimmaginabili tre decenni fa. Ha concluso: "La tecnologia ha reso la" creazione "più semplice e più conveniente. Finché mantengo la mia passione per" creazione ", posso continuare".