হিদেও কোজিমা ধাতব গিয়ারের 37 তম বার্ষিকীতে প্রতিফলিত: রেডিও ট্রান্সসিভারের বিপ্লবী গল্প বলার
১৩ ই জুলাই কোনামির গ্রাউন্ডব্রেকিং স্টিলথ গেম, ধাতব গিয়ার প্রকাশের পরে ৩ 37 বছর চিহ্নিত হয়েছে। স্রষ্টা হিদেও কোজিমা গেমের উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্য এবং গেমিং শিল্পের বিবর্তনের প্রতিফলন করতে এই মাইলফলকটি ব্যবহার করেছিলেন। একাধিক টুইটগুলিতে, কোজিমা ইন-গেমের রেডিও ট্রান্সসিভারকে ধাতব গিয়ারের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য অবদান হিসাবে তুলে ধরেছিল।
প্রায়শই এর স্টিলথ মেকানিক্সের জন্য প্রশংসা করার সময়, কোজিমা ভিডিও গেমের গল্প বলার বিপ্লব করতে ট্রান্সসিভারের ভূমিকার উপর জোর দিয়েছিলেন। এই সরঞ্জামটি, শক্ত সাপ দ্বারা ব্যবহৃত, খেলোয়াড়দের "বস পরিচয়, চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা এবং দলের সদস্য মৃত্যু" সহ গুরুত্বপূর্ণ তথ্য গ্রহণের অনুমতি দেয়। কোজিমা "খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করতে এবং গেমপ্লে বিধিগুলি ব্যাখ্যা করার" দক্ষতা উল্লেখ করেছেন।
কোজিমার টুইটটিতে বলা হয়েছে, "মেটাল গিয়ারটি এ-অফ-টাইম উপাদানগুলির সাথে ভরপুর ছিল, তবে সবচেয়ে বড় আবিষ্কারটি ছিল রেডিও ট্রান্সসিভারের আখ্যানটিতে সংহতকরণ।" রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাকশনটি আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে, প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপগুলির থেকে স্বাধীনভাবে উদ্ভাসিত বিবরণগুলির বিপরীতে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ট্রান্সসিভার গেমটিকে একই সাথে অন্যান্য চরিত্রের জন্য ইভেন্টগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার সময় খেলোয়াড়ের বর্তমান পরিস্থিতি চিত্রিত করার অনুমতি দেয়। কোজিমা এই "গিমিকের" স্থায়ী প্রভাব নিয়ে গর্ব প্রকাশ করেছেন, আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিতে এর প্রকোপটি লক্ষ্য করে।
কোজিমার অব্যাহত সৃজনশীল যাত্রা: ওডি, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এবং এর বাইরেও
60০ -এ, কোজিমা স্পষ্টভাবে বার্ধক্যজনিত শারীরিক চ্যালেঞ্জগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন, যখন জমে থাকা জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞার মূল্যকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি "সমাজ এবং প্রকল্পগুলির ভবিষ্যতের জ্ঞান এবং ভবিষ্যদ্বাণী করার" দক্ষতা বাড়িয়ে তোলে, যার ফলে গেম বিকাশের জীবনচক্র জুড়ে "সৃষ্টির যথার্থতা" বৃদ্ধি পায় (পরিকল্পনা, পরীক্ষা, বিকাশ, উত্পাদন এবং প্রকাশ)।
কোজিমার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি traditional তিহ্যবাহী ভিডিও গেমের গল্পের গল্পটি অতিক্রম করে, তাকে সিনেমাটিক অটিয়ারের সাথে তুলনা করে। টিমোথী চালামেট এবং হান্টার শ্যাফারের মতো অভিনেতাদের সাথে ক্যামিওর উপস্থিতির বাইরেও কোজিমা কোজিমা প্রোডাকশনে সক্রিয়ভাবে জড়িত, "ওড" প্রকল্পে জর্ডান পিলের সাথে সহযোগিতা করে। তদ্ব্যতীত, এ 24 ডেথ স্ট্র্যান্ডিংকে একটি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্মে মানিয়ে নেবে।
কোজিমা গেম বিকাশের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন, উল্লেখ করে যে প্রযুক্তিগত অগ্রগতিগুলি তিন দশক আগে অকল্পনীয় সম্ভাবনাগুলি সক্ষম করে। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছিলেন, "প্রযুক্তি 'সৃষ্টি' সহজ এবং আরও সুবিধাজনক করে তুলেছে। যতক্ষণ আমি 'সৃষ্টির প্রতি আমার আবেগ বজায় রাখি, আমি চালিয়ে যেতে পারি।"