Ev >  Haberler >  Sims 4 On Yıllık Mücadele Nasıl Yapılır

Sims 4 On Yıllık Mücadele Nasıl Yapılır

Authore: GabriellaGüncelleme:Feb 26,2025

Sims 4 On Yıllık Mücadele Nasıl Yapılır

  • Sims 4 * onlarca yıllık meydan okuma: zaman içinde bir yolculuk

  • Sims 4 * topluluğu ilgi çekici zorluklar yaratmaya başladı ve onlarca yıllık meydan okuma, oyunu farklı dönemlerde deneyimlemek için eşsiz bir yol sunuyor. Bu kılavuz, bu tarihsel simülasyonda başarılı bir şekilde gezinmek için gereken kurallar ve oyun düzenlemeleri hakkında kapsamlı bir genel bakış sunmaktadır.

%İmgp%

ea
üzerinden görüntü

Meydan okuma genel bakış:

Çekirdek konsept, 1890'dan başlayarak, her iki oyun içi günün her iki günü bir yıl boyunca ilerlemeyi içerir. Başlangıç ​​ve bitiş yıllarını tercihlerinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz (ör. 1890-2010 veya 1890-2020). Otomatik yaşlanma devre dışı bırakılır ve yaşam beklentisi tarihsel eğilimlere göre ayarlanır. 1950'den önce doğan Sims, daha sonra doğanlardan daha kısa ömürlere sahiptir ve o zaman yaşam beklentisindeki önemli artışı yansıtır.

Yaş ilerlemesi:

İlk yaşam aşamaları doğum yılına bakılmaksızın tutarlıdır:

  • Bebek: 1 gün sonra (6 ay) çağlar
  • Bebek: 3 gün sonra (2 yıl) çağlar
  • Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra (6 yıl) çağlar
  • Çocuk: 14 gün sonra (13 yıl) çağlar
  • Genç: 12 gün sonra (19 yıl) çağlar

Yetişkin yaşı ilerlemesi:

  • 1950'den önce:
    • Genç Yetişkin: 26 gün sonra (32 yıl) çağlar
    • Yetişkin: 36 gün sonra (50 yıl) çağlar
    • Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yıl)
  • 1950'den sonra:
    • Genç Yetişkin: 32 gün sonra (35 yıl) çağlar
    • Yetişkin: 60 gün sonra (65 yıl) çağlar
    • Elder: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yıl)

Oyun kuralları ve kurulum:

Tek bir genç yetişkin SIM veya evli bir genç yetişkin çifti ile başlayın. Çok kuşaklı hane halklarına izin verilir ve ortak tarihi aile yapılarını yansıtır. Giysiler dönemi doğru bir şekilde temsil etmelidir.

Konut kısıtlanmıştır: Strangerville yasaktır, Del Sol Valley 1950'lerden önce kullanılamıyor ve Sulani gerçekçilik için cesareti kırılıyor. Tek sims için dairelere izin verilir, ancak evlilik bir evin hareketini gerektirir.

Teknoloji kullanımı döneme uygundur. Telefonlara temel oyun işlevleri için izin verilir, ancak ilgili on yıla kadar eğlence veya iletişim için değildir. Bilgisayarlar benzer şekilde kısıtlanmıştır, yalnızca iş veya sipariş için gerçekçi bir şekilde mümkün olduğunda mevcuttur. İş seçimleri tarihsel bağlamla uyumlu olmalıdır.

On yıla özgü kurallar (özet):

Ayrıntılı kurallar için, sevimli Coffee Gal'in tam zorluk yönergelerine bakın. Bu bölüm kısa bir genel bakış sunmaktadır:

%İmgp%

ea
üzerinden görüntü

  • 1890'lar: Sadece erkek mirasçılar; Yaratıcı özelliğe sahip kızları evlilik üzerine hareket eder; Woohoo yok, sadece "Bebek için dene"; ev doğumları; Döneme uygun işler; sınırlı teknoloji; İlkokul zorunlu, lise isteğe bağlı; İnek bitkisi ekimi başlar.
  • 1900S: İzin verilen lambalar; kapalı sıhhi tesisat (duş yok); Diğer 1890'lar kuralları geçerlidir; Fonograflara izin verilir.
  • 1910'lar: Erkek gençler, genç yetişkinler ve yetişkinler için İkinci Dünya Savaşı Taslağı; İnek bitkisi kek tüketimi; lise zorunlu (c ortalama gerekli); Kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.
  • 1920'ler: Kadınlar varis olabilir; alkol yok (yasak); Radyo, filmler ve çeşitli aydınlatma seçeneklerine izin verin.
  • 1930'lar: Üniversitede izin verilen fıçılar; Büyük Buhran kısıtlamaları (iş kaybı, sınırlı yemekler); Yasak biter.
  • 1940'lar: İkinci Dünya Savaşı Taslağı (İkinci Dünya Savaşı ile aynı kurallar); Zafer bahçesi gerekli; İzin verilen termostatlar, rondelalar ve kurutucular; Radyo dinleme zorunlu.
  • 1950'ler: Kore Savaşı Taslağı; Duşlar ve ucuz TV'ler izin verilir; Aramalar için telefonlar.
  • 1960'lar: Vietnam Savaşı Taslağı; Kolej büyük seçimi sınırsız; doğum izni; Woohoo izin verdi.
  • 1970'ler: Vietnam Savaşı Taslağı; evlilik teşvik edildi; Mikrodalgalar ve bulaşık makineleri izin verildi; Piyango biletleri ve yemek dağıtım mevcuttur.
  • 1980'ler: Oyun İzin Ver; Bir iş kariyerinde en az bir SIM; bilim bebekleri; Hastane Doğumları.
  • 1990'lar: dizüstü bilgisayarlara izin verildi; Sınırsız TV; mesajlaşma; Y2K Barınak İnşaatı.
  • 2000'ler: Sınırsız bilgisayarlar ve telefonlar (trendi hariç); ev veya hastane doğumları; Sınırsız müzik ve TV.
  • 2010s: Baskı Gazeteciliği Yok; Eşcinsel evliliğe izin verildi; sınırsız yarı zamanlı çalışma; Et duvarı, trendi ve hava jeneratörü mevcuttur.

Onlarca yıllık meydan okuma, tarihsel simülasyon ve Sims 4 oyununun zorlayıcı bir karışımını sunar. Eco Lifestyle Pack deneyimi geliştirirken, zorluk mevcut oyun içeriğinize uyacak şekilde uyarlanabilir.

Sims 4 PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.