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सिम्स 4 दशकों की चुनौती कैसे करें

Authore: Gabriellaअद्यतन:Feb 26,2025

  • सिम्स 4 * दशकों की चुनौती: समय के माध्यम से एक यात्रा

  • सिम्स 4 * समुदाय आकर्षक चुनौतियां बनाने पर पनपता है, और दशकों की चुनौती विभिन्न युगों में खेल का अनुभव करने का एक अनूठा तरीका प्रदान करती है। यह गाइड इस ऐतिहासिक सिमुलेशन को सफलतापूर्वक नेविगेट करने के लिए आवश्यक नियमों और गेमप्ले समायोजन का एक व्यापक अवलोकन प्रदान करता है।

The Sims 4 Decades Challenge

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चुनौती अवलोकन:

मुख्य अवधारणा में दशकों के माध्यम से प्रगति करना शामिल है, प्रत्येक दो इन-गेम दिनों के साथ एक वर्ष का प्रतिनिधित्व करते हुए, 1890 में शुरू होता है। आप अपनी वरीयताओं के अनुरूप शुरुआती और समाप्त होने वाले वर्षों को अनुकूलित कर सकते हैं (जैसे, 1890-2010 या 1890-2020)। स्वचालित उम्र बढ़ने अक्षम है, और जीवन प्रत्याशा को ऐतिहासिक रुझानों के आधार पर समायोजित किया जाता है। 1950 से पहले जन्मे सिम्स के पास बाद में पैदा हुए लोगों की तुलना में कम जीवनकाल है, जो उस समय के आसपास जीवन प्रत्याशा में महत्वपूर्ण वृद्धि को दर्शाता है।

आयु प्रगति:

प्रारंभिक जीवन चरण जन्म वर्ष की परवाह किए बिना सुसंगत हैं:

  • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद उम्र (19 वर्ष)

वयस्क आयु प्रगति:

  • 1950 से पहले:
    • युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद उम्र (32 वर्ष)
    • वयस्क: 36 दिनों के बाद उम्र (50 वर्ष)
    • एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल)
  • 1950 के बाद:
    • युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद उम्र (35 वर्ष)
    • वयस्क: 60 दिनों के बाद उम्र (65 वर्ष)
    • एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)

गेमप्ले नियम और सेटअप:

एक एकल युवा वयस्क सिम या एक विवाहित युवा वयस्क जोड़े के साथ शुरू करें। आम ऐतिहासिक पारिवारिक संरचनाओं को दर्शाते हुए, बहु-पीढ़ी के घरों की अनुमति है। कपड़ों को सटीक रूप से युग का प्रतिनिधित्व करना चाहिए।

आवास प्रतिबंधित है: स्ट्रेंगविले निषिद्ध है, डेल सोल वैली 1950 के दशक से पहले अनुपलब्ध है, और सुलानी को यथार्थवाद के लिए हतोत्साहित किया जाता है। अपार्टमेंट को सिंगल सिम्स के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन शादी को एक घर की चाल की आवश्यकता होती है।

प्रौद्योगिकी उपयोग अवधि-उपयुक्त है। फोन को आवश्यक गेमप्ले फ़ंक्शन के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन संबंधित दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। कंप्यूटर समान रूप से प्रतिबंधित होते हैं, केवल तभी उपलब्ध होते हैं जब काम या ऑर्डर करने वाले आइटम के लिए वास्तविक रूप से संभव हो। नौकरी विकल्पों को ऐतिहासिक संदर्भ के साथ संरेखित करना चाहिए।

दशक-विशिष्ट नियम (सारांश):

विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के पूर्ण चुनौती दिशानिर्देशों का संदर्भ लें। यह खंड एक संक्षिप्त अवलोकन प्रदान करता है:

Sims in Cottage Living

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  • 1890S: पुरुष उत्तराधिकारी केवल; रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियां शादी पर निकलती हैं; कोई वूहू, केवल "बच्चे के लिए प्रयास करें"; घर के जन्म; अवधि-उपयुक्त नौकरियां; सीमित तकनीक; प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य, हाई स्कूल वैकल्पिक; गाय संयंत्र की खेती शुरू होती है।
  • 1900s: लैंप की अनुमति; इनडोर नलसाजी (कोई बारिश नहीं); अन्य 1890 के नियम लागू होते हैं; फोनोग्राफ की अनुमति दी।
  • 1910s: पुरुष किशोर, युवा वयस्कों और वयस्कों के लिए WWI ड्राफ्ट; गाय संयंत्र केक की खपत; हाई स्कूल अनिवार्य (सी औसत आवश्यक); महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।
  • 1920s: महिलाएं उत्तराधिकारी हो सकती हैं; कोई शराब (निषेध) नहीं; टॉक रेडियो, फिल्में और विभिन्न प्रकाश विकल्पों की अनुमति है।
  • 1930s: केग्स ने विश्वविद्यालय में अनुमति दी; ग्रेट डिप्रेशन प्रतिबंध (नौकरी में कमी, सीमित भोजन); निषेध समाप्त होता है।
  • 1940S: WWII ड्राफ्ट (WWI के समान नियम); विजय उद्यान की आवश्यकता; थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति; रेडियो सुनना अनिवार्य है।
  • 1950s: कोरियाई युद्ध का मसौदा; वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति; कॉल के लिए फोन।
  • 1960S: वियतनाम युद्ध का मसौदा; कॉलेज की प्रमुख पसंद अप्रतिबंधित; प्रसूति अवकाश; वोहू ने अनुमति दी।
  • 1970S: वियतनाम युद्ध का मसौदा; शादी को प्रोत्साहित किया; माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति; लॉटरी टिकट और खाद्य वितरण उपलब्ध।
  • 1980S: गेमिंग की अनुमति; एक व्यावसायिक कैरियर में कम से कम एक सिम; विज्ञान बच्चे; अस्पताल के जन्म।
  • 1990s: लैपटॉप की अनुमति; अप्रतिबंधित टीवी; टेक्सटिंग; Y2K आश्रय निर्माण।
  • 2000s: अप्रतिबंधित कंप्यूटर और फोन (ट्रेंडी को छोड़कर); घर या अस्पताल के जन्म; अप्रतिबंधित संगीत और टीवी।
  • 2010s: कोई प्रिंट पत्रकारिता नहीं; समान-सेक्स विवाह की अनुमति; अप्रतिबंधित अंशकालिक काम; मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर उपलब्ध है।

द डेड्स चैलेंज ऐतिहासिक सिमुलेशन और सिम्स 4 गेमप्ले का एक सम्मोहक मिश्रण प्रदान करता है। जबकि इको लाइफस्टाइल पैक अनुभव को बढ़ाता है, चुनौती को आपके उपलब्ध गेम सामग्री के अनुरूप अनुकूलित किया जा सकता है।

SIMS 4 PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।

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