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Comment faire le défi des Sims 4 décennies

Authore: GabriellaMise à jour:Feb 26,2025

Le Sims 4 Decades Challenge: A Journey Through Time

La communauté Sims 4 prospère sur la création de défis engageants, et le défi des décennies offre une façon unique de découvrir le jeu à travers différentes époques. Ce guide fournit un aperçu complet des règles et des ajustements de gameplay nécessaires pour naviguer avec succès à cette simulation historique.

The Sims 4 Decades Challenge

Image via ea

Présentation du défi:

Le concept principal implique de progresser au cours des décennies, tous les deux jours en jeu représentant une année, à partir de 1890. Vous pouvez personnaliser les années de départ et de fin pour répondre à vos préférences (par exemple, 1890-2010 ou 1890-2020). Le vieillissement automatique est handicapé et l'espérance de vie est ajustée en fonction des tendances historiques. Les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés par la suite, reflétant l'augmentation significative de l'espérance de vie à cette époque.

Progression de l'âge:

Les étapes de vie initiales sont cohérentes quelle que soit l'année de naissance:

  • bébé: âges après 1 jour (6 mois)
  • Infant: âges après 3 jours (2 ans)
  • Toddler: âges après 8 jours (6 ans)
  • Enfant: âges après 14 jours (13 ans)
  • adolescent: âges après 12 jours (19 ans)

Progression de l'âge adulte:

  • avant 1950:
    • Jeune adulte: âges après 26 jours (32 ans)
    • Adulte: âges après 36 jours (50 ans)
    • Elder: Dies après environ 14 jours (environ 60 ans)
  • après 1950:
    • Jeune adulte: âges après 32 jours (35 ans)
    • Adulte: âges après 60 jours (65 ans)
    • Elder: Dies après environ 56 jours (environ 90 ans)

Règles et configuration du gameplay:

Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple de jeunes adultes mariés. Les ménages multigénérationnels sont autorisés, reflétant des structures familiales historiques communes. Les vêtements doivent représenter avec précision l'époque.

Le logement est restreint: Strangeville est interdite, Del Sol Valley n'est pas disponible avant les années 1950 et Sulani est découragé pour le réalisme. Les appartements sont autorisés pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une décision de maison.

L'utilisation de la technologie est adaptée à la période. Les téléphones sont autorisés pour les fonctions de jeu essentiels mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie concernée. Les ordinateurs sont également restreints, disponibles uniquement lorsqu'ils sont réalistes pour le travail ou les éléments de commande. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur le contexte historique.

Règles spécifiques à la décennie (résumé):

Pour des règles détaillées, reportez-vous aux lignes directrices complètes de Challenge de Coffee Gal. Cette section fournit un aperçu concis:

Sims in Cottage Living

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  • 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles avec le trait créatif se déplacent sur le mariage; Pas de woohoo, seulement "essayez pour bébé"; naissances à domicile; emplois adaptés à la période; technologie limitée; École primaire obligatoire, lycée facultatif; La culture des vaches commence.
  • 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 s'appliquent; Phonographes autorisés.
  • 1910S: Draft de la Première Guerre mondiale pour les adolescents masculins, les jeunes adultes et les adultes; Consommation de gâteaux de vache; École secondaire obligatoire (moyenne C requise); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.
  • 1920: Les femmes peuvent être des héritiers; pas d'alcool (interdiction); Parlez de radio, de films et de diverses options d'éclairage autorisées.
  • 1930: Kegs autorisé à l'université; Great Depression Restrictions (perte d'emploi, repas limités); L'interdiction se termine.
  • 1940: Projet de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale); Jardin de la victoire requis; Les thermostats, les rondelles et les séchoirs autorisés; Écoute radio obligatoire.
  • 1950: Draft de la guerre de Corée; les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; téléphones pour les appels.
  • 1960: Draft de la guerre du Vietnam; Collège Major Choice sans restriction; congé de maternité; Woohoo autorisé.
  • 1970: Draft de la guerre du Vietnam; Le mariage encouragé; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
  • 1980: Le jeu est autorisé; au moins une carte SIM dans une carrière en affaires; Babies scientifiques; naissances de l'hôpital.
  • 1990: Les ordinateurs portables autorisés; télévision sans restriction; textos; Construction du refuge Y2K.
  • 2000: Ordinateurs et téléphones sans restriction (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Musique sans restriction et télévision.
  • 2010: Pas de journalisme imprimé; mariage homosexuel autorisé; travail à temps partiel sans restriction; Mur à viande, Trendi et générateur de météo disponibles.

The Decades Challenge offre un mélange convaincant de simulation historique et de gameplay Sims 4 . Alors que le pack eco lifestyle améliore l'expérience, le défi peut être adapté pour s'adapter à votre contenu de jeu disponible.

  • Le Sims 4 est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *