De ambitie van Remedy Entertainment: een Europese krachtpatser in de game-industrie worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder de Uncharted-serie, ziet Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley Remedy als "het Europese equivalent" van deze veelgeprezen studio.
Rowley legde in een Behind The Voice-podcastinterview uit hoe deze inspiratie Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om "de Europese versie van Naughty Dog" te zijn.
Deze invloed is duidelijk zichtbaar in de filmische presentatie van Alan Wake 2, die wordt geprezen om zijn verbluffende beelden en boeiende verhaal. Het succes van de game bevestigt Remedy's leidende positie onder Europese ontwikkelaars.
De doelstellingen van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (een PlayStation-hoeksteen en een van de meest bekroonde franchises uit de geschiedenis), dient als maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische optie wordt geïntroduceerd die het beste van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnen ook op subtiele wijze de grafische instellingen voor vloeiendere framerates en duidelijkere beelden, naast het aanpakken van kleine bugs die de gameplay beïnvloeden, vooral binnen de Lake House-uitbreiding.