Remedy Entertainment の野心: ゲーム業界でヨーロッパの強豪になること。 ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを受け、アラン ウェイク 2 の監督であるカイル ローリーは、Remedy をこの評価の高いスタジオの「ヨーロッパ版」として構想しています。
ロウリーは、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、このインスピレーションがどのようにしてクォンタム ブレイク、そしてその後のアラン ウェイク 2 を形作ったのかについて詳しく述べました。彼は、「ノーティ ドッグのヨーロッパ版」であるという彼らの願望を明確に述べました。
この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明らかであり、その見事なビジュアルと魅力的な物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパの開発者の間で主導的な地位を確固たるものとしました。
Remedy の目標はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドやザ ラスト オブ アス (PlayStation の礎であり、歴史上最も輝かしいフランチャイズの 1 つ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングルプレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。
発売から 1 年以上、Alan Wake 2 はすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの改善には、PS5 Pro の大幅な最適化が含まれており、パフォーマンス モードと品質モードの最良のものを組み合わせた「バランス」グラフィックス オプションが導入されています。
これらのアップデートでは、特にレイク ハウス拡張内でゲームプレイに影響を与える小さなバグに対処するとともに、よりスムーズなフレーム レートとより鮮明なビジュアルを実現するためにグラフィック設定も微妙に調整されています。