Remedy Entertainment'ın hedefi: oyun endüstrisinde Avrupa'nın güçlü bir merkezi olmak. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, Remedy'yi bu beğenilen stüdyonun "Avrupa'daki eşdeğeri" olarak tasavvur ediyor.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında bu ilhamın Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. "Naughty Dog'un Avrupa versiyonu" olma isteklerini açıkça belirtti.
Bu etki, çarpıcı görselleri ve büyüleyici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı geliştiriciler arasında lider konumunu sağlam bir şekilde sağlamlaştırıyor.
Remedy'nin hedefleri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (PlayStation'ın temel taşı ve tarihin en ödüllü serilerinden biri) tarafından örneklenen, sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmandan bir yıl sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının en iyilerini birleştiren "Dengeli" bir grafik seçeneği sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda, özellikle Lake House genişletmesinde oynanışı etkileyen küçük hataların yanı sıra, daha akıcı kare hızları ve daha net görseller için grafik ayarlarını incelikle iyileştiriyor.