L'ambizione di Remedy Entertainment: diventare una potenza europea nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley immagina Remedy come "l'equivalente europeo" di questo acclamato studio.
Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato in dettaglio come questa ispirazione abbia plasmato Quantum Break e, successivamente, Alan Wake 2. Ha dichiarato esplicitamente la loro aspirazione ad essere "la versione europea di Naughty Dog."
Questa influenza è chiara nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa accattivante. Il successo del gioco stabilisce saldamente la posizione di leader di Remedy tra gli sviluppatori europei.
Gli obiettivi di Remedy vanno oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (una pietra miliare di PlayStation e uno dei franchise più decorati della storia), funge da punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni significative per PS5 Pro, introducendo un'opzione grafica "Bilanciata" che combina il meglio delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti inoltre perfezionano leggermente le impostazioni grafiche per frame rate più fluidi e immagini più chiare, oltre a risolvere bug minori che influiscono sul gameplay, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.