Das Ziel von Remedy Entertainment: ein europäisches Kraftpaket in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Reihe, stellt sich Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley Remedy als „das europäische Äquivalent“ dieses gefeierten Studios vor.
Rowley erläuterte in einem Podcast-Interview mit „Behind The Voice“, wie diese Inspiration Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihren Anspruch, „die europäische Version von Naughty Dog“ zu sein.
Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigt Remedys führende Position unter den europäischen Entwicklern.
Remedys Ziele gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (ein Eckpfeiler der PlayStation und eines der höchstdekorierten Franchises der Geschichte).
Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung einer „ausgewogenen“ Grafikoption, die das Beste aus den Leistungs- und Qualitätsmodi vereint.
Diese Updates verfeinern auch subtil die Grafikeinstellungen für flüssigere Bildraten und klarere Grafiken und beheben kleinere Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.