บ้าน >  ข่าว >  นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

Authore: Aaronอัปเดต:Jan 23,2025

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment: เพื่อเป็นมหาอำนาจของยุโรปในอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted ผู้กำกับ Alan Wake 2 Kyle Rowley จินตนาการว่า Remedy เป็น "สิ่งที่เทียบเท่ากันในยุโรป" ของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องแห่งนี้

Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ให้รายละเอียดว่าแรงบันดาลใจนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และต่อมาคือ Alan Wake 2 อย่างไร เขาระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะเป็น "Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป"

อิทธิพลนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมดังกล่าวทำให้ Remedy เป็นผู้นำในหมู่ผู้พัฒนาชาวยุโรป

เป้าหมายของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์เล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ของ Naughty Dog เป็นตัวอย่างหนึ่งของ Uncharted และ The Last of Us (รากฐานสำคัญของ PlayStation และหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน

กว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro โดยแนะนำตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ที่รวมเอาโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพที่ดีที่สุดเข้าด้วยกัน

การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกอย่างละเอียดเพื่ออัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ส่งผลต่อการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในส่วนขยาย Lake House

ข่าวล่าสุด