Tham vọng của Remedy Entertainment: trở thành một cường quốc Châu Âu trong ngành công nghiệp game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 hình dung Remedy là "tương đương ở Châu Âu" của studio nổi tiếng này.
Rowley, trong một cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã trình bày chi tiết về cách nguồn cảm hứng này đã định hình nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ nguyện vọng của họ là "phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."
Ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện lôi cuốn. Thành công của trò chơi đã khẳng định chắc chắn vị trí dẫn đầu của Remedy trong số các nhà phát triển Châu Âu.
Mục tiêu của Remedy còn vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn đậm chất điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (nền tảng của PlayStation và một trong những thương hiệu nổi tiếng nhất trong lịch sử), được dùng làm chuẩn mực.
Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm những tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "Cân bằng" kết hợp tốt nhất giữa chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những bản cập nhật này cũng tinh chỉnh một cách tinh tế cài đặt đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời giải quyết các lỗi nhỏ ảnh hưởng đến lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.